EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘
電子藝術(EA)最近向其員工宣布,它將終止其遠程工作政策並實施全部恢復工作。 EA的首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在今天發送給員工的一封電子郵件中,強調了面對面工作的價值,並指出,它促進了“一種動力,可以增強創造力,創新和聯繫,通常會導致意外的突破,從而為我們的球員帶來令人難以置信的經歷。”他概述了“混合工作”現在需要“每周至少三天在您當地的辦公室裡”,而“當地角色”將逐漸逐步淘汰。
在IGN的EA娛樂總裁Laura Miele的隨後電子郵件中,她提供了有關過渡的更多詳細信息。 Miele描述了該公司從“分散的方法轉變為全球一致的企業範圍內的工作模型”的轉變:
- 這些更改不會立即生效。員工應繼續按其業務部門的指示工作,直到進一步通知,無論他們在哪裡。
- 在實施任何更改之前,工作模型過渡將有至少12週的通知期。時間安排將因位置而異,並將在本地傳達並有充分的通知。
- 混合工作將意味著每周至少三天從當地辦公室工作,與安德魯EA行動中概述的內容保持一致。將引入一個新的30英里/48公里半徑的EA位置。
- 居住在EA位置30英里/48公里以內的員工將過渡到混合工作模型。除非將其角色指定為現場或混合動力車,否則生活在此半徑外的人將被視為遙遠。
- 異地本地工作模型將被淘汰,過渡期限從3到24個月不等,具體取決於位置。
- 任何工作模型例外和未來的遠程僱用都需要CEO Direct的批准。
EA中的幾個匿名消息人士告訴IGN,員工對這一消息感到不安和困惑。有些人對他們現在會面對的長期通勤表示擔憂,而另一些人擔心通過遠程工作進行了更好地管理的育兒或個人醫療狀況。 30英里半徑之外的偏遠員工表示,如果他們無法或不願搬到辦公室附近,他們對其工作保障表示擔憂。兩個消息來源表明,現有的遠程工人會在未來3到24個月內看到他們的“豁免”,以返回辦公室“日落”。
遠程工作一直是視頻遊戲行業的普遍做法,尤其是在2020年Covid-19-19大流行迫使許多AAA公司作為長期解決方案之後。多年來,在遠程工作將無限期地繼續前進,許多公司已經僱用了更多的遠程工人,一些員工已經搬到了更負擔得起的城市遠離辦公室。
但是,包括Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard在內的其他主要視頻遊戲公司也面臨著類似的返程授權的批評,導致員工沮喪和失誤。這些政策繼續傳播,EA是最新的需要辦公室模型的人。
EA最近在BioWare的裁員和去年終止了大約670個職位之後,在整個公司範圍內裁定了約300名員工。
IGN已與EA聯繫以對此事發表評論。





