EA要求办公室退货,停止远程招聘

作者 : Elijah May 25,2025

电子艺术(EA)最近向其员工宣布,它将终止其远程工作政策并实施全部恢复工作。 EA的首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在今天发送给员工的一封电子邮件中,强调了面对面工作的价值,并指出,它促进了“一种动力,可以增强创造力,创新和联系,通常会导致意外的突破,从而为我们的球员带来令人难以置信的经历。”他概述了“混合工作”现在需要“每周至少三天在您当地的办公室里”,而“当地角色”将逐渐逐步淘汰。

在IGN的EA娱乐总裁Laura Miele的随后电子邮件中,她提供了有关过渡的更多详细信息。 Miele描述了该公司从“分散的方法转变为全球一致的企业范围内的工作模型”的转变:

  • 这些更改不会立即生效。员工应继续按其业务部门的指示工作,直到进一步通知,无论他们在哪里。
  • 在实施任何更改之前,工作模型过渡将有至少12周的通知期。时间安排将因位置而异,并将在本地传达并有充分的通知。
  • 混合工作将意味着每周至少三天从当地办公室工作,与安德鲁EA行动中概述的内容保持一致。将引入一个新的30英里/48公里半径的EA位置。
  • 居住在EA位置30英里/48公里以内的员工将过渡到混合工作模型。除非将其角色指定为现场或混合动力车,否则生活在此半径外的人将被视为遥远。
  • 异地本地工作模型将被淘汰,过渡期限从3到24个月不等,具体取决于位置。
  • 任何工作模型例外和未来的远程雇用都需要CEO Direct的批准。

EA中的几个匿名消息人士告诉IGN,员工对这一消息感到不安和困惑。有些人对他们现在会面对的长期通勤表示担忧,而另一些人担心通过远程工作进行了更好地管理的育儿或个人医疗状况。 30英里半径之外的偏远员工表示,如果他们无法或不愿搬到办公室附近,他们对其工作保障表示担忧。两个消息来源表明,现有的远程工人会在未来3到24个月内看到他们的“豁免”,以返回办公室“日落”。

远程工作一直是视频游戏行业的普遍做法,尤其是在2020年Covid-19-19大流行迫使许多AAA公司作为长期解决方案之后。多年来,在远程工作将无限期地继续前进,许多公司已经雇用了更多的远程工人,一些员工已经搬到了更负担得起的城市远离办公室。

但是,包括Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard在内的其他主要视频游戏公司也面临着类似的返程授权的批评,导致员工沮丧和失误。这些政策继续传播,EA是最新的需要办公室模型的人。

EA最近在BioWare的裁员和去年终止了大约670个职位之后,在整个公司范围内裁定了约300名员工。

IGN已与EA联系以对此事发表评论。