EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм
Electronic Arts (EA) недавно объявила своим сотрудникам, что оно будет прекращать свои удаленные рабочие политики и внедрить полное возвращение в офис. В электронном письме, отправленном сегодня сотрудникам, которое было просмотрено IGN, генеральный директор EA Эндрю Уилсон подчеркнул ценность личной работы, заявив, что он способствует «кинетической энергии, которая питает творчество, инновации и связь, часто приводя к неожиданным прорывам, которая приводит к невероятному опыту для наших игроков». Он рассказал, что «гибридная работа» теперь потребует «минимум три дня в неделю в вашем местном офисе», и что «местные роли вне дома» будут постепенно сняты.
В последующем электронном письме от президента EA Entertainment Laura Miele, также просмотренного IGN, она предоставила дополнительную информацию о переходе. Миле описал ход компании из «децентрализованного подхода к глобально последовательной модели работы в масштабах всего предприятия»:
- Эти изменения не вступит в силу сразу. Сотрудники должны продолжать работать в соответствии с указаниями их бизнес -подразделения до дальнейшего уведомления, независимо от того, где они живут.
- Переходы модели работы будут происходить с минимальным 12-недельным периодом уведомления, прежде чем будут реализованы какие-либо изменения. Время будет варьироваться в зависимости от местоположения и будет передано на местном уровне с достаточным уведомлением.
- Гибридная работа будет означать работу в местном офисе не менее трех дней в неделю, согласуясь с тем, что изложено в действии Эндрю. Будет введен новый радиус 30 миль/48 км вокруг мест EA.
- Сотрудники, которые живут в пределах 30 миль/48 км от места EA, будут переходить к гибридной модели работы. Те, кто живет за пределами этого радиуса, будут считаться удаленными, если их роль не указана на участке или гибриде.
- Модель локальной работы за пределами места будет выведена в сфере переходного периода, причем переходный период варьируется от 3 до 24 месяцев, в зависимости от местоположения.
- Любые исключения модели работы и будущие удаленные наймы потребуют одобрения от генерального директора Direct.
Несколько анонимных источников в EA сообщили IGN, что сотрудники были расстроены и смущены объявлением. Некоторые выразили обеспокоенность в течение длительных поездок, с которыми они сейчас столкнулись, в то время как другие беспокоятся о уходе за детьми или личными заболеваниями, которые лучше управлялись с отдаленной работой. Удаленные сотрудники за пределами 30-мильного радиуса выразили обеспокоенность по поводу своей безопасности, если они не смогли или не хотели переехать ближе к офису. Два источника указали, что существующие отдаленные работники увидят свои «освобождения», чтобы вернуться в офис «закат» в течение следующих 3-24 месяцев.
Удаленная работа была обычной практикой в индустрии видеоигр, особенно после того, как пандемия COVID-19 2020 года заставила многих компаний AAA принять его в качестве долгосрочного решения. За эти годы многие компании нанимали больше удаленных работников, а некоторые сотрудники переехали в более доступные города вдали от офисов, предполагая, что удаленная работа будет продолжаться на неопределенный срок.
Тем не менее, другие крупные компании-видеоигры, включая Rockstar Games, Ubisoft и Activision Blizzard, столкнулись с критикой за аналогичные мандаты на возврат к участию, что привело к разочарованию и обороте сотрудников. Эти политики продолжали распространяться, а EA является последней, которая требует модели в офисе.
EA недавно уволил около 300 сотрудников по всей компании, после более ранних увольнений в Bioware и завершения около 670 ролей в прошлом году.
IGN обратился к EA за прокомментированием по этому вопросу.





