EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung
Electronic Arts (EA) hat seinen Mitarbeitern kürzlich angekündigt, dass es seine entfernten Arbeitsrichtlinien beenden und eine vollständige Rückkehr zum Amt umsetzen wird. In einer E-Mail, die heute an die Mitarbeiter gesendet wurde, die von IGN von IGN angesehen wurde, betonte der CEO von EA, Andrew Wilson, den Wert der persönlichen Arbeit und erklärte, dass sie "eine kinetische Energie fördert, die Kreativität, Innovation und Verbindung treibt, was häufig zu unerwarteten Durchbrüchen führt, die zu unglaublichen Erfahrungen für unsere Spieler führen." Er skizzierte, dass "hybride Arbeit" jetzt "mindestens drei Tage pro Woche in Ihrem örtlichen Büro" erfordern würde und dass "außerhalb der lokalen Rollen" allmählich ausgeschaltet werden würde.
In einer nachfolgenden E -Mail von EA Entertainment -Präsidentin Laura Miele, die ebenfalls von IGN angesehen wurde, gab sie weitere Einzelheiten zum Übergang bekannt. Miele beschrieb den Wechsel des Unternehmens von "einem dezentralen Ansatz zu einem weltweit konsistenten, unternehmungsweiten Arbeitsmodell":
- Diese Änderungen werden nicht sofort wirksam. Die Mitarbeiter sollten bis zu weiteren Kündigungen weiter arbeiten, unabhängig davon, wo sie wohnen.
- Arbeitsmodellübergänge werden mit einem mindestens 12-wöchigen Kündigungsfrist erhalten, bevor Änderungen vorgenommen werden. Das Timing variiert je nach Standort und wird vor Ort mit ausreichend Bekanntmachung kommuniziert.
- Hybridarbeit bedeuten, mindestens drei Tage pro Woche aus dem örtlichen Büro zu arbeiten und sich auf das auszurichten, was in Andrews EA -Aktion umrissen wird. Ein neuer 30-Meilen/48-km-Radius um EA-Standorte wird eingeführt.
- Mitarbeiter, die innerhalb von 30 Meilen/48 km von einem EA -Standort leben, wechseln zu einem hybriden Arbeitsmodell. Diejenigen, die außerhalb dieses Radius leben, werden als abgelegen angesehen, es sei denn, ihre Rolle wird als vor Ort oder als Hybrid bezeichnet.
- Das lokale Arbeitsmodell außerhalb des Standorts wird abhängig von der Übergangszeit von 3 bis 24 Monaten abhängig von der Lage.
- Alle Ausnahmen für Arbeitsmodell und zukünftige Remote -Mitarbeiter erfordern die Genehmigung eines CEO direkt.
Mehrere anonyme Quellen innerhalb von EA teilten IGN mit, dass die Mitarbeiter durch die Ankündigung verärgert und verwirrt waren. Einige äußerten Bedenken hinsichtlich der langen Pendelverkehr, die sie jetzt ausgesetzt waren, während andere sich über Kinderbetreuung oder persönliche Erkrankungen machten, die besser mit entfernten Arbeiten verwaltet worden waren. Remote-Mitarbeiter außerhalb des 30-Meilen-Radius äußerten Bedenken hinsichtlich ihrer Arbeitsplatzsicherheit, wenn sie nicht in der Lage oder nicht bereit waren, näher in ein Büro umzuziehen. Zwei Quellen gaben an, dass bestehende Remote -Arbeitnehmer ihre "Ausnahmen" sehen würden, um innerhalb der nächsten 3 bis 24 Monate in das Büro "Sonnenuntergang" zurückzukehren.
Fernarbeit war eine gängige Praxis in der Videospielbranche, insbesondere nachdem die COVID-19-Pandemie 2020 viele AAA-Unternehmen dazu gezwungen hat, sie als langfristige Lösung zu übernehmen. Im Laufe der Jahre haben viele Unternehmen mehr abgelegene Arbeitnehmer engagiert, und einige Mitarbeiter haben sich in erschwinglichere Städte außerhalb der Ämter gezogen, unter der Annahme, dass eine abgelegene Arbeit auf unbestimmte Zeit andauern würde.
Andere große Videospielunternehmen, darunter Rockstar Games, Ubisoft und Activision Blizzard, waren jedoch kritisiert, um ähnliche Mandate für Rückkehr zu Office zu erzielen, was zu Frustration und Umsatz von Mitarbeitern führte. Diese Richtlinien haben sich weiter ausgebreitet, wobei EA die neuesten ist, die ein In-Office-Modell benötigt.
EA hat kürzlich rund 300 Mitarbeiter unternehmensweit entlassen, nachdem frühere Entlassungen bei BioWare und der Beendigung von rund 670 Rollen im vergangenen Jahr rund 670 Rollen entlassen wurden.
IGN hat sich an EA gewandt, um diese Angelegenheit zu kommentieren.





