EA Mandates Office Return, stopt op afstand inhuren
Electronic Arts (EA) heeft onlangs aan zijn werknemers aangekondigd dat het zijn externe werkbeleid zal beëindigen en een volledige terugkeer naar kantoor zal implementeren. In een e-mail die vandaag naar werknemers is gestuurd, die werd bekeken door IGN, benadrukte EA's CEO Andrew Wilson de waarde van persoonlijk werk en verklaarde dat het 'een kinetische energie bevordert die creativiteit, innovatie en verbinding voedt, vaak resulterend in onverwachte doorbraak die leiden tot ongelooflijke ervaringen voor onze spelers'. Hij schetste dat "hybride werk" nu een "minimum van drie dagen per week in uw plaatselijke kantoor" zou vereisen, en dat "offsite lokale rollen" geleidelijk zouden worden afgebouwd.
In een volgende e -mail van EA Entertainment President Laura Miele, ook bekeken door IGN, gaf ze verdere details over de overgang. Miele beschreef de verhuizing van het bedrijf van "een gedecentraliseerde benadering van een wereldwijd consistent, bedrijfsbrede werkmodel":
- Deze wijzigingen zullen niet onmiddellijk van kracht worden. Medewerkers moeten blijven werken zoals voorgeschreven door hun bedrijfseenheid tot nader order, ongeacht waar ze wonen.
- Werkmodelovergangen worden geleverd met een opzegtermijn van minimaal 12 weken voordat eventuele wijzigingen worden geïmplementeerd. De timing varieert per locatie en zal lokaal worden gecommuniceerd met voldoende kennisgeving.
- Hybride werk betekent werken vanaf het lokale kantoor minstens drie dagen per week, in overeenstemming met wat er in Andrew's EA -actie is uiteengezet. Een nieuwe straal van 30 mijl/48 km rond EA-locaties zal worden geïntroduceerd.
- Werknemers die binnen 30 mijl/48 km van een EA -locatie wonen, gaan over naar een hybride werkmodel. Degenen die buiten deze straal leven, worden als afgelegen beschouwd, tenzij hun rol wordt aangeduid als op locatie of hybride.
- Het offsite lokale werkmodel zal worden afgebouwd, met de overgangsperiode variërend van 3 tot 24 maanden, afhankelijk van de locatie.
- Eventuele werkmodeluitzonderingen en toekomstige externe aanwervingen vereisen goedkeuring van een CEO Direct.
Verschillende anonieme bronnen binnen EA vertelden IGN dat werknemers van streek en verward waren door de aankondiging. Sommigen uitten hun bezorgdheid over de lange woon -werkverkeer waarmee ze nu zouden worden geconfronteerd, terwijl anderen zich zorgen maken over kinderopvang of persoonlijke medische aandoeningen die beter waren beheerd met extern werk. Medewerkers op afstand buiten de straal van 30 mijl uitten hun bezorgdheid over hun werkzekerheid als ze niet in staat of niet bereid waren om dichter bij een kantoor te verhuizen. Twee bronnen gaven aan dat bestaande externe werknemers hun "vrijstellingen" binnen de komende 3 tot 24 maanden zouden zien terugkomen naar het kantoor "zonsondergang".
Werk op afstand is een gebruikelijke praktijk in de videogame-industrie, vooral nadat de pandemie van Covid-19 2020 veel AAA-bedrijven heeft gedwongen om het aan te nemen als een oplossing op lange termijn. In de loop der jaren hebben veel bedrijven meer externe werknemers aangenomen, en sommige werknemers zijn verhuisd naar meer betaalbare steden weg van kantoren, in de veronderstelling dat werk op afstand voor onbepaalde tijd zou blijven.
Andere grote videogamebedrijven, waaronder Rockstar Games, Ubisoft en Activision Blizzard, hebben echter kritiek gekregen op soortgelijke retour-naar-office mandaten, wat leidt tot frustratie en omzet van werknemers. Dit beleid is zich blijven verspreiden, waarbij EA de laatste is die een op kantoor nodig heeft.
EA heeft onlangs ongeveer 300 werknemers van het bedrijf ontslagen, na eerdere ontslagen bij Bioware en de beëindiging van ongeveer 670 rollen vorig jaar.
IGN heeft contact opgenomen met EA voor commentaar over deze kwestie.





