EA mandates office return, huminto sa remote hiring
Kamakailan lamang ay inihayag ng Electronic Arts (EA) sa mga empleyado nito na tatapusin nito ang mga malalayong patakaran sa pagtatrabaho at pagpapatupad ng isang buong pagbabalik sa opisina. Sa isang email na ipinadala sa mga empleyado ngayon, na tiningnan ng IGN, binigyang diin ng CEO ng CEO na si Andrew Wilson ang halaga ng gawaing in-person, na nagsasabi na ito ay nagtutulak ng "isang kinetic na enerhiya na nagpapalabas ng pagkamalikhain, pagbabago, at koneksyon, na madalas na nagreresulta sa hindi inaasahang mga pagbagsak na humantong sa hindi kapani-paniwalang mga karanasan para sa aming mga manlalaro." Inilarawan niya na ang "hybrid work" ay mangangailangan ngayon ng isang "minimum ng tatlong araw sa isang linggo sa iyong lokal na tanggapan," at ang "offsite lokal na tungkulin" ay unti -unting mai -phased out.
Sa kasunod na email mula sa EA Entertainment President na si Laura Miele, na tiningnan din ng IGN, nagbigay siya ng karagdagang mga detalye sa paglipat. Inilarawan ni Miele ang paglipat ng kumpanya mula sa "isang desentralisadong diskarte sa isang pandaigdigang pare-pareho, modelo ng trabaho sa buong negosyo":
- Ang mga pagbabagong ito ay hindi magkakabisa kaagad. Ang mga empleyado ay dapat na magpatuloy sa pagtatrabaho tulad ng itinuro ng kanilang yunit ng negosyo hanggang sa karagdagang paunawa, anuman ang kanilang nakatira.
- Ang mga paglilipat ng modelo ng trabaho ay darating na may isang minimum na 12-linggong panahon ng paunawa bago maipatupad ang anumang mga pagbabago. Ang tiyempo ay magkakaiba -iba ayon sa lokasyon at maipapahayag nang lokal na may maraming paunawa.
- Ang Hybrid work ay nangangahulugang nagtatrabaho mula sa lokal na tanggapan ng hindi bababa sa tatlong araw bawat linggo, na nakahanay sa kung ano ang nakabalangkas sa aksyon ng EA ni Andrew. Ang isang bagong 30 milya/48-km na radius sa paligid ng mga lokasyon ng EA ay ipakilala.
- Ang mga empleyado na nakatira sa loob ng 30 milya/48 km ng isang lokasyon ng EA ay lumilipat sa isang modelo ng mestiso na trabaho. Ang mga nakatira sa labas ng radius na ito ay isasaalang -alang na malayong maliban kung ang kanilang papel ay itinalaga tulad ng sa site o hybrid.
- Ang modelo ng lokal na lokal na trabaho ay mai -phased out, na may panahon ng paglipat na nag -iiba mula 3 hanggang 24 na buwan, depende sa lokasyon.
- Ang anumang mga eksepsiyon ng modelo ng trabaho at hinaharap na mga remote na hires ay mangangailangan ng pag -apruba mula sa isang direktang CEO.
Maraming mga hindi nagpapakilalang mapagkukunan sa loob ng EA ang nagsabi sa IGN na ang mga empleyado ay nagagalit at nalilito sa anunsyo. Ang ilan ay nagpahayag ng mga alalahanin sa mahabang pag -commute na haharapin nila ngayon, habang ang iba ay nag -aalala tungkol sa pangangalaga sa bata o personal na mga kondisyong medikal na mas mahusay na pinamamahalaan sa liblib na trabaho. Ang mga malalayong empleyado sa labas ng 30 milya na radius ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa kanilang seguridad sa trabaho kung hindi nila o ayaw na lumipat nang mas malapit sa isang tanggapan. Ipinakilala ng dalawang mapagkukunan na ang mga umiiral na remote na manggagawa ay makakakita ng kanilang "mga pagbubukod" upang bumalik sa opisina na "paglubog ng araw" sa loob ng susunod na 3 hanggang 24 na buwan.
Ang Remote na trabaho ay naging isang pangkaraniwang kasanayan sa industriya ng laro ng video, lalo na pagkatapos ng 2020 covid-19 pandemic na pinilit ang maraming mga kumpanya ng AAA na magpatibay nito bilang isang pangmatagalang solusyon. Sa paglipas ng mga taon, maraming mga kumpanya ang nag -upahan ng mas maraming mga malalayong manggagawa, at ang ilang mga empleyado ay lumipat sa mas abot -kayang mga lungsod na malayo sa mga tanggapan, sa ilalim ng pag -aakalang ang remote na trabaho ay magpapatuloy nang walang hanggan.
Gayunpaman, ang iba pang mga pangunahing kumpanya ng laro ng video, kabilang ang mga laro ng Rockstar, Ubisoft, at Activision Blizzard, ay nahaharap sa pagpuna para sa mga katulad na mandato sa pagbabalik-sa-opisina, na humahantong sa pagkabigo at pag-turnover ng empleyado. Ang mga patakarang ito ay patuloy na kumalat, na ang EA ang pinakabagong upang mangailangan ng isang modelo ng in-office.
Kamakailan lamang ay natapos ang EA sa paligid ng 300 mga empleyado ng kumpanya sa buong kumpanya, kasunod ng mga naunang paglaho sa Bioware at ang pagtatapos ng halos 670 na tungkulin noong nakaraang taon.
Inabot ng IGN ang EA para sa komento sa bagay na ito.




