EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh
Seni Elektronik (EA) baru -baru ini mengumumkan kepada pekerjanya bahawa ia akan menamatkan dasar kerja terpencil dan melaksanakan pulangan penuh ke pejabat. Dalam e-mel yang dihantar kepada pekerja hari ini, yang dilihat oleh IGN, Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson menekankan nilai kerja sendiri, menyatakan bahawa ia memupuk "tenaga kinetik yang membakar kreativiti, inovasi, dan sambungan, yang sering menyebabkan kejayaan yang tidak dijangka yang membawa kepada pengalaman yang luar biasa untuk pemain kita." Beliau menggariskan bahawa "kerja hibrid" kini memerlukan "minimum tiga hari seminggu di pejabat tempatan anda," dan "peranan tempatan di luar tapak" akan secara beransur -ansur dihentikan.
Dalam e -mel berikutnya dari EA Entertainment Presiden Laura Miele, juga dilihat oleh IGN, dia memberikan butiran lanjut mengenai peralihan. Miele menggambarkan langkah syarikat itu dari "pendekatan yang terdesentralisasi kepada model kerja yang konsisten di seluruh dunia":
- Perubahan ini tidak akan berkuatkuasa dengan segera. Pekerja harus terus bekerja seperti yang diarahkan oleh unit perniagaan mereka sehingga notis selanjutnya, tanpa mengira di mana mereka tinggal.
- Peralihan model kerja akan datang dengan tempoh notis minimum 12 minggu sebelum sebarang perubahan dilaksanakan. Masa akan berbeza mengikut lokasi dan akan disampaikan secara tempatan dengan notis yang mencukupi.
- Kerja hibrid akan bermakna bekerja dari pejabat tempatan sekurang -kurangnya tiga hari seminggu, sejajar dengan apa yang digariskan dalam tindakan EA Andrew. Radius 30 batu/48 km baru di sekitar lokasi EA akan diperkenalkan.
- Pekerja yang tinggal dalam jarak 30 batu/48 km dari lokasi EA akan beralih ke model kerja hibrid. Mereka yang tinggal di luar jejari ini akan dianggap jauh kecuali peranan mereka ditetapkan sebagai di tapak atau hibrid.
- Model kerja tempatan di luar tapak akan dihentikan, dengan tempoh peralihan yang berbeza -beza dari 3 hingga 24 bulan, bergantung kepada lokasi.
- Mana -mana pengecualian model kerja dan pengambilan jauh masa depan akan memerlukan kelulusan daripada CEO langsung.
Beberapa sumber tanpa nama dalam EA memberitahu IGN bahawa pekerja kecewa dan keliru dengan pengumuman itu. Ada yang menyatakan kebimbangan mengenai perjalanan panjang yang mereka hadapi sekarang, sementara yang lain bimbang tentang penjagaan kanak -kanak atau keadaan perubatan peribadi yang lebih baik diuruskan dengan kerja terpencil. Pekerja jauh di luar radius 30 batu menyatakan kebimbangan mengenai keselamatan kerja mereka jika mereka tidak dapat atau tidak mahu berpindah lebih dekat ke pejabat. Dua sumber menunjukkan bahawa pekerja terpencil yang sedia ada akan melihat "pengecualian" mereka kembali ke pejabat "matahari terbenam" dalam tempoh 3 hingga 24 bulan akan datang.
Kerja jauh telah menjadi amalan biasa dalam industri permainan video, terutamanya selepas pandemik Covid-19 2020 memaksa banyak syarikat AAA untuk mengadopsinya sebagai penyelesaian jangka panjang. Selama bertahun -tahun, banyak syarikat telah mengupah lebih banyak pekerja terpencil, dan sesetengah pekerja telah berpindah ke bandar -bandar yang lebih berpatutan dari pejabat, di bawah anggapan bahawa kerja jauh akan berterusan selama -lamanya.
Walau bagaimanapun, syarikat permainan video utama lain, termasuk Rockstar Games, Ubisoft, dan Activision Blizzard, telah menghadapi kritikan untuk mandat kembali ke pejabat yang sama, yang membawa kepada kekecewaan pekerja dan perolehan. Dasar-dasar ini terus menyebar, dengan EA menjadi yang terbaru untuk memerlukan model di pejabat.
EA baru-baru ini melepaskan kira-kira 300 pekerja di seluruh syarikat, berikutan pemberhentian awal di Bioware dan penamatan sekitar 670 peranan tahun lepas.
IGN telah menjangkau EA untuk memberi komen mengenai perkara ini.





