Ang Grand Theft Auto 3 Dev ay nagpapakita ng pinagmulan ng iconic na tampok

May-akda : Gabriel Mar 16,2025

Ang Grand Theft Auto 3 Dev ay nagpapakita ng pinagmulan ng iconic na tampok

Buod

  • Ang iconic na anggulo ng cinematic camera sa Grand Theft Auto 3 na hindi inaasahang nagmula sa pagtatangka ng developer na maibsan ang inip ng mga pagsakay sa tren sa loob ng laro.
  • Ang dating developer ng Rockstar Games na si Obbe Vermeij, ay nagbahagi ng kwento sa likuran ng mga eksena ng pag-unlad na tampok na ngayon.
  • Sa una ay naglihi para sa mga tren, ang nakakagulat na halaga ng entertainment ng anggulo ay humantong sa pag -ampon nito para sa pagmamaneho ng kotse, na naging isang sangkap ng serye ng Grand Theft Auto .

Ang isang dating developer ng Rockstar Games ay nagsiwalat ng nakakagulat na pinagmulan ng iconic na anggulo ng cinematic camera sa Grand Theft Auto 3 . Ang tampok na ito, na ngayon ay isang tanda ng serye, ay nagsimula bilang isang solusyon sa "boring" na karanasan ng paglalakbay sa tren sa laro. Ang Grand Theft Auto 3 , isang pivotal entry na nagmamarka ng serye ng paglipat sa 3D, ay sumailalim sa mga makabuluhang pagpapabuti, at ang anggulo ng camera na ito ay isa sa kanila.

Si Obbe Vermeij, isang beterano na developer ng rockstar na nag-ambag sa Grand Theft Auto 3 , Vice City , San Andreas , at Grand Theft Auto 4 , ay nagbabahagi sa likuran ng mga eksena sa kanyang blog at Twitter. Ang kanyang pinakabagong paghahayag ay detalyado ang genesis ng cinematic camera.

Inihayag ng GTA 3 Dev ang hindi inaasahang pagsilang ng anggulo ng cinematic camera

Ipinaliwanag ni Vermeij na ang paunang pagsakay sa tren sa Grand Theft Auto 3 ay nadama na walang pagbabago. Habang itinuturing niyang pinapayagan ang mga manlalaro na laktawan ang paglalakbay, ang mga limitasyong teknikal (mga isyu sa streaming) ay pumigil dito. Sa halip, ipinatupad niya ang isang camera na dinamikong lumipat sa pagitan ng mga view ng mga track ng tren, pagpapahusay ng kung hindi man mapurol na karanasan. Ang mungkahi ng isang kasamahan na mag -aplay ng isang katulad na diskarte sa pagmamaneho ng kotse ay humantong sa pag -aampon ng tampok, higit sa sorpresa ng koponan, dahil natagpuan nila itong "nakakagulat na nakakaaliw."

Ang anggulo ng cinematic camera na ito ay nanatiling hindi nagbabago sa Grand Theft Auto: Vice City , na madalas na pinuri bilang isa sa mga pinakamahusay na laro sa serye, bago sumailalim sa mga pagbabago ng isa pang developer para sa Grand Theft Auto: San Andreas . Ang isang tagahanga kahit na muling likhain ang orihinal na paglalakbay sa tren nang walang cinematic camera, na nagtatampok ng epekto nito. Kinumpirma ni Vermeij na ang orihinal na camera ng tren ay magiging katulad ng isang kotse, nakaposisyon sa itaas at bahagyang nasa likod ng karwahe.

Kamakailan lamang ay na -corroborated na mga detalye ang Vermeij mula sa isang makabuluhang grand theft auto leak mula Disyembre. Ang pagtagas na ito ay nagsiwalat ng mga maagang plano para sa isang online mode para sa Grand Theft Auto 3 , kabilang ang paglikha ng character at mga online na misyon. Kinumpirma ni Vermeij ang kanyang paglahok sa paglikha ng isang pangunahing mode ng Deathmatch, ngunit nabanggit ang pag -abandona nito dahil sa nangangailangan ng malaking karagdagang pag -unlad.