Grand Theft Auto 3 Dev mendedahkan asal ciri ikonik
Ringkasan
- Sudut kamera sinematik ikonik di Grand Theft Auto 3 tanpa disangka -sangka berasal dari percubaan pemaju untuk mengurangkan kebosanan kereta api dalam permainan.
- Bekas pemaju Rockstar Games, Obbe Vermeij, berkongsi kisah di belakang layar mengenai perkembangan ciri ini sekarang.
- Pada mulanya dikandung untuk kereta api, nilai hiburan yang mengejutkan sudut kamera membawa kepada penggunaannya untuk memandu kereta, menjadi ruji siri Grand Theft Auto .
Seorang bekas pemaju Rockstar Games telah mendedahkan asal -usul yang mengejutkan dari sudut kamera sinematik ikonik di Grand Theft Auto 3 . Ciri ini, kini menjadi ciri utama siri ini, bermula sebagai penyelesaian kepada pengalaman "membosankan" perjalanan kereta api dalam permainan. Grand Theft Auto 3 , entri penting yang menandakan peralihan siri ke 3D, mengalami penambahbaikan yang ketara, dan sudut kamera ini adalah salah satu daripada mereka.
Obbe Vermeij, pemaju Rockstar veteran yang menyumbang kepada Grand Theft Auto 3 , Naib Bandar , San Andreas , dan Grand Theft Auto 4 , telah berkongsi pandangan di belakang layar di blognya dan Twitter. Wahyu terbarunya memperincikan genesis kamera sinematik.
GTA 3 Dev mendedahkan kelahiran sudut kamera sinematik yang tidak dijangka
Vermeij menjelaskan bahawa perjalanan kereta api awal di Grand Theft Auto 3 merasakan membosankan. Walaupun dia menganggap membenarkan pemain melangkau perjalanan, batasan teknikal (isu streaming) menghalangnya. Sebaliknya, beliau melaksanakan kamera yang secara dinamik beralih antara sudut pandang di sepanjang trek kereta api, meningkatkan pengalaman yang tidak membosankan. Cadangan rakan sekerja untuk menerapkan pendekatan yang sama dengan memandu kereta membawa kepada penerimaan ciri, banyak kejutan pasukan, kerana mereka mendapati ia "menghairankan menghiburkan."
Sudut kamera sinematik ini kekal tidak berubah dalam Grand Theft Auto: Naib Bandar , sering dipuji sebagai salah satu permainan terbaik dalam siri ini, sebelum menjalani semakan oleh pemaju lain untuk Grand Theft Auto: San Andreas . Seorang peminat juga mencipta semula perjalanan kereta api asal tanpa kamera sinematik, menonjolkan impaknya. Vermeij mengesahkan kamera kereta api asal akan sama dengan kereta, diletakkan di atas dan sedikit di belakang kereta.
Vermeij baru -baru ini menyokong butiran dari kebocoran auto kecurian besar dari Disember. Kebocoran ini mendedahkan rancangan awal untuk mod dalam talian untuk Grand Theft Auto 3 , termasuk penciptaan watak dan misi dalam talian. Vermeij mengesahkan penglibatannya dalam mewujudkan mod deathmatch asas, tetapi menyatakan pengabaiannya kerana memerlukan perkembangan selanjutnya.





