The Witcher 4 อยู่ในการผลิตนรกเพราะเครื่องยนต์ Unreal

ผู้เขียน : Ava Feb 24,2025

The Witcher 4 อยู่ในการผลิตนรกเพราะเครื่องยนต์ Unreal

Daniel Vavra ผู้สร้าง Kingdom Come Trilogy และ Warhorse Studios ผู้ร่วมก่อตั้งได้วิพากษ์วิจารณ์ข้อ จำกัด ของ Unreal Engine สำหรับเกมเปิดโลกที่ซับซ้อนโดยบอกว่ามันเป็นปัจจัยสนับสนุนการพัฒนาที่มีปัญหาของ Witcher 4 เขาอ้างว่าการต่อสู้ที่ไม่จริงกับสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดโดยเฉพาะพืชพรรณระบุว่า "Unreal ทำงานได้ดีสำหรับทะเลทรายและหิน แต่เครื่องยนต์ไม่สามารถจัดการต้นไม้ได้เป็นเวลานาน" Vavra ชี้ไปที่ CD Projekt รายงานว่าต้องดิ้นรนกับฉากที่วิ่งอย่างราบรื่นบนเครื่องยนต์สีแดงของพวกเขาโดยเน้นถึงความท้าทายของการเปลี่ยนไปสู่ความไม่จริง

เขาตั้งข้อสังเกตว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์เปิดกว้างส่วนใหญ่ใช้เครื่องมือที่เป็นกรรมสิทธิ์โดยตั้งคำถามกับการตัดสินใจของ CD Projekt ที่จะเปลี่ยนจากเครื่องยนต์สีแดงที่จัดตั้งขึ้น ในขณะที่ยอมรับความสามารถในการมองเห็นของ Unreal แต่ Vavra ชี้ให้เห็นถึงข้อกำหนดของฮาร์ดแวร์ระดับสูงทำให้ผู้เล่นหลายคนไม่สามารถเข้าถึงได้

ในขณะเดียวกันความคาดหวังสร้างขึ้นสำหรับการเปิดตัวราชอาณาจักรวันที่ 4 กุมภาพันธ์: Deliverance 2, เรื่องราวของIndřichอย่างต่อเนื่องกับกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงการต่อสู้และการเล่าเรื่องที่สำคัญทางประวัติศาสตร์ บทความนี้จะให้การอัปเดตเกี่ยวกับข้อกำหนดของระบบและเวลาเล่นโดยประมาณและจะให้คำแนะนำในการดาวน์โหลดเมื่อเปิดตัวเพื่อให้มั่นใจว่าคุณเป็นคนแรกที่ได้สัมผัสกับการตั้งค่ายุคกลางของเกม