Nintendo's Switch 2: การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในการออกแบบการเข้าถึง
หลังจากหลายเดือนของการเก็งกำไรที่รุนแรงข่าวลือและการรั่วไหล Nintendo ได้เปิดตัวสวิตช์ 2 ในการนำเสนอโดยตรงโดยเฉพาะ เหตุการณ์นี้ไม่เพียง แต่แสดงตัวอย่างที่น่าตื่นเต้นสำหรับชื่อใหม่เช่น Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza และเกม Nintendo GameCube สุดพิเศษสำหรับ Switch 2 Online แต่ยังให้รายละเอียดดูที่คอนโซลเอง จากมุมมองการเข้าถึงสวิตช์ 2 ทำเครื่องหมายการอัพเกรดที่สำคัญเหนือรุ่นก่อนในเกือบทุกด้าน
ไม่กี่เดือนก่อนฉันแบ่งปันการคาดการณ์การเข้าถึงของฉันสำหรับคอนโซลล่าสุดของ Nintendo โดยหวังว่าจะมีคุณสมบัติการเข้าถึงที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นการปรับปรุงฟังก์ชั่นการควบคุม Joy-Con และแนวทางการออกแบบแบบรวมที่เป็นนวัตกรรม เพื่อความสุขของฉัน Nintendo ไม่เพียง แต่ได้พบ แต่เกินความคาดหวังเหล่านี้ มาดำดิ่งลงไปในคุณสมบัติการเข้าถึงที่ยืนยันได้ของสวิตช์ 2 ในส่วนที่ออกแบบมานี้
การตั้งค่าการเข้าถึงใหม่
งานนำเสนอโดยตรงไม่ได้เปิดเผยเกี่ยวกับตัวเลือกการเข้าถึงที่จับต้องได้นอกเหนือจากการควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์สำหรับเกมเสมือนจริงแต่ละเกมซึ่งปรับให้เข้ากับการตั้งค่าระบบ อย่างไรก็ตาม Nintendo ได้เปิด ตัวหน้าการเข้าถึง ซึ่งแสดงรายการที่ครอบคลุมของทั้งคุณสมบัติการกลับมาและคุณสมบัติใหม่
การควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์กลับมาทำงานคล้ายกับสวิตช์ดั้งเดิม ตอนนี้การตั้งค่าขนาดข้อความมีสามตัวเลือกที่แตกต่างกันโดยเพิ่มความสามารถในการใช้ความคมชัดสูงและเปลี่ยนสีการแสดงผลทั่วไป ฟังก์ชั่นการซูมซึ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นที่มีวิสัยทัศน์ต่ำทำให้กลับมาอีกด้วย แต่การเพิ่มที่สำคัญที่สุดคือการตั้งค่า "ตัวอ่านหน้าจอ" ใหม่
สำหรับบุคคลที่มีวิสัยทัศน์ที่ตาบอดและต่ำความสามารถในการพูดแบบข้อความเป็นคำพูดมีความสำคัญสำหรับการนำทางเมนูและการตั้งค่า แม้ว่าตัวอ่านหน้าจอจะถูก จำกัด เฉพาะเมนูโฮมและการตั้งค่าระบบ แต่เป็นเครื่องมือสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นปิดการใช้งานเพื่อนำทางสวิตช์ 2 อย่างอิสระ ตัวเลือกในการเลือกเสียงที่แตกต่างกันปรับความเร็วการอ่านและระดับเสียงควบคุมมาพร้อมกับคุณสมบัตินี้ ในขณะที่มันไม่ชัดเจนว่าเกมแต่ละเกมจะสนับสนุนเครื่องมือเหล่านี้หรือเสนอคุณสมบัติการเข้าถึงของตัวเองความมุ่งมั่นของ Nintendo ต่อผู้ชมที่พิการนั้นมีแนวโน้มและทำให้ฉันอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับอนาคตของการเข้าถึงภายใน บริษัท
การออกแบบที่เป็นนวัตกรรม
นอกเหนือจากการตั้งค่าเมนูที่เฉพาะเจาะจง Nintendo ได้เน้นเครื่องมือรวมใหม่ภายในแอพ Nintendo Switch ที่อัปเดตที่เรียกว่า Zelda Notes แอพสหายนี้สำหรับ Legend of Zelda: Breath of the Wild และ น้ำตาของราชอาณาจักร ช่วยเพิ่มความสามารถในการมองเห็นความรู้ความเข้าใจทางร่างกายและตาบอด/ต่ำ
ด้วยคุณสมบัติการนำทางผู้เล่นสามารถค้นหาร้านค้าพื้นที่ที่น่าสนใจและแม้แต่ Koroks ที่เข้าใจยากโดยใช้อินเทอร์เฟซคล้าย GPS ภายในแอพ แอพนำทางผู้เล่นไปยังจุดหมายปลายทางที่พวกเขาเลือก ในขณะที่มันไม่ได้ช่วยในการนำทางที่แม่นยำหรือการเผชิญหน้าของศัตรู แต่ก็ช่วยผู้เล่นที่ตาบอดและมองเห็นได้อย่างมีนัยสำคัญในการสำรวจทางเหนือและลดภาระการเรียนรู้ของภูมิทัศน์ที่กว้างใหญ่
สำหรับความรู้ความเข้าใจการมองเห็นตาบอด/ต่ำและผู้เล่นที่พิการทางร่างกายเครื่องมือแบ่งปัน autobuild ภายในแอพนั้นมีประโยชน์อย่างยิ่ง ด้วยการสแกนรหัส QR ผู้เล่นสามารถสร้างการสร้างสรรค์เทคโนโลยี Zonai ที่กำหนดเองโดยอัตโนมัติหากพวกเขามีวัสดุที่จำเป็น โดยส่วนตัวแล้วฉันต้องดิ้นรนกับรูปแบบการควบคุมและความต้องการปุ่มสำหรับการสร้างเครื่องจักร Zonai ใน น้ำตาของราชอาณาจักร คุณสมบัติใหม่นี้ช่วยลดความท้าทายนั้นทำให้ฉันสามารถมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมวัสดุโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับกระบวนการก่อสร้าง การออกแบบที่ครอบคลุมดังกล่าวเป็นสิ่งที่ฉันได้รับการยกย่องอย่างสม่ำเสมอ Nintendo
นอกจากนี้คุณลักษณะการแชร์รายการช่วยให้ผู้เล่นที่ปิดการใช้งานสามารถแลกเปลี่ยนรายการกันได้โดยการสแกนรหัส QR ลดความพยายามทางกายภาพที่จำเป็นในการค้นหาอาวุธและอาหาร ในขณะที่คุณสมบัติเหล่านี้ไม่ได้ทำให้ ลมหายใจของป่า และ น้ำตาของอาณาจักร เข้าถึงได้อย่างเต็มที่
กีฬารถเข็น
การประกาศที่น่าประหลาดใจที่สุดคือ Drag X Drive ซึ่งเป็นเกมที่ชวนให้นึกถึง Rocket League ที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครในเก้าอี้ล้อเลื่อนด้วยตนเองบนสนามบาสเก็ตบอล การประกาศนี้ไม่เพียง แต่แสดงให้เห็นถึงการเป็นตัวแทนความพิการที่เหมาะสมเท่านั้น แต่ยังเน้นถึงการเปลี่ยนแปลงฮาร์ดแวร์ที่เป็นนวัตกรรมของสวิตช์ 2 - การควบคุมแบบเมาส์
ด้วยการพลิก Joy-Con ที่ด้านข้างผู้เล่นสามารถใช้คอนโทรลเลอร์เป็นเมาส์ร่อนไปทั่วพื้นผิวใด ๆ แม้ว่าแรงที่จำเป็นในการเคลื่อนย้ายเคอร์เซอร์ยังคงไม่เปิดเผย แต่วิธีการควบคุมใหม่นี้สัญญาว่าจะได้รับประโยชน์จากผู้เล่นที่พิการที่หลากหลาย ด้วยศักยภาพในการปฏิวัติการเล่นเกมคุณลักษณะนี้รวมกับความหลากหลายของประเภทคอนโทรลเลอร์ที่มีอยู่สำหรับสวิตช์และสวิตช์ 2 ตอกย้ำนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องของ Nintendo ในการใช้งานคอนโทรลเลอร์
ในฐานะแฟน Nintendo ที่ทุ่มเทฉันตื่นเต้นกับสวิตช์ 2 ในขณะที่ป้ายราคาประมาณ $ 450 ทำให้ฉันหยุดชั่วคราวความรักในการเล่นเกมเริ่มต้นด้วย Nintendo ระบบใหม่แต่ละระบบนำการปรับปรุงการเข้าถึงที่น่าตื่นเต้นซึ่งยังคงแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Nintendo ต่อการรวมกัน แม้ว่า Nintendo ยังไม่ได้พัฒนาคอนโทรลเลอร์ที่เข้าถึงได้ของบุคคลที่หนึ่งเช่น Xbox Adaptive Controller หรือ PlayStation Access Controller แต่พวกเขากำลังสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในวิธีที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้การเล่นเกมสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้พิการ เมื่อรวมกับการประกาศล่าสุดของ Nintendo ที่เข้าร่วมกับนักพัฒนาอื่น ๆ เพื่อสร้าง แท็กการเข้าถึงที่ได้มาตรฐาน ฉันมั่นใจว่า Nintendo จะยังคงยกระดับมาตรฐานการเข้าถึงต่อไป





