Переключатель Nintendo 2: крупный скачок в дизайне доступности
После нескольких месяцев интенсивных спекуляций, слухов и утечек Nintendo, наконец, представила Switch 2 в специальной прямой презентации. На этом событии не только продемонстрировали захватывающие трейлеры для новых названий, таких как Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza и эксклюзивные игры Nintendo GameCube для Switch 2 Online, но также предоставили подробный взгляд на саму консоль. С точки зрения доступности, Switch 2 отмечает значительное обновление по сравнению с предшественником практически во всех аспектах.
Несколько месяцев назад я поделился своими прогнозами доступности для последней консоли Nintendo, надеясь на более надежные функции доступности, улучшенные функции контроллера Joy-Con и инновационные методы инклюзивного дизайна. К моему удовольствию, Nintendo не только встретилась, но и превзошла эти ожидания. Давайте погрузимся в подтвержденные функции доступности Switch 2 в этом сегменте, разработанном доступом.
Новые настройки доступности
Прямая презентация не раскрыла много ощутимых параметров доступности, помимо полностью настраиваемых элементов управления для каждой виртуальной игры GameCube, адаптированной к настройкам системы. Тем не менее, Nintendo впоследствии выпустила страницу доступности , на которой изложен всеобъемлющий список как возвращающихся, так и новых функций.
Полностью настраиваемые элементы управления возвращаются, функционируя аналогичным образом на исходном переключателе. Настройки размера текста теперь предлагают три различных варианта, с добавленной способностью реализовать высокие контрастные и изменять цветы общих дисплеев. Функциональность масштабирования, важная для игроков с низким зрением, также возвращается. Тем не менее, наиболее значимым дополнением является новая настройка «Читателя экрана».
Для индивидуумов для слепых и низких зрений возможности текста в речь имеют решающее значение для навигации меню и настройки. Хотя считыватель экрана ограничен домашним меню и настройками системы, это жизненно важный инструмент, который позволяет игрокам инвалидов самостоятельно ориентироваться в Switch 2 самостоятельно. Параметры для выбора разных голосов, регулировки скорости чтения и уровней управления громкости сопровождают эту функцию. Несмотря на то, что неясно, поддержат ли отдельные игры эти инструменты или предлагать свои собственные функции доступности, приверженность Nintendo своей инвалидам обещает и вызывает мое любопытство по поводу будущего доступности в компании.
Инновационный дизайн
За пределами конкретных настройки меню Nintendo выделила новый инклюзивный инструмент в обновленном приложении Nintendo Switch под названием Zelda Notes . Это компаньонное приложение для легенды о Zelda: дыхание дикой природы и слезы королевства усиливает когнитивную, физическую и слепое/низкое видение.
С помощью навигационной функции игроки могут найти магазины, интересующие области и даже неуловимых Koroks, используя GPS-подобный интерфейс в приложении. В сопровождении звуковых сигналов и голосов приложение направляет игроков в их выбранные места. Несмотря на то, что это не помогает с точной навигацией или вражескими встречами, он значительно помогает слепым и низковиденным игрокам в изучении надземного мира и снижает когнитивную нагрузку об обширных ландшафтах.
Для игроков когнитивного, слепого/низкого зрения и физически инвалидов, инструмент совместного использования автобуилдов в приложении особенно полезен. Сканируя QR -код, игроки могут автоматически построить пользовательские технологические творения Zonai, если они обладают необходимыми материалами. Лично я боролся с требованиями управления и кнопками для строительства механизма зонай в слезах королевства . Эта новая особенность облегчает эту проблему, позволяя мне сосредоточиться исключительно на сборе материалов, не беспокоясь о процессе строительства. Такой инклюзивный дизайн - это то, за что я последовательно похвалил Nintendo.
Кроме того, функция совместного использования предметов позволяет игрокам -инвалидам обмениваться предметами друг с другом, сканируя QR -код, уменьшая физические усилия, необходимые для поиска оружия и еды. Хотя эти особенности не делают дыхание дикой природы , а слезы королевства полностью доступны, они представляют собой значительный шаг вперед.
Коляски спортивны
Самым удивительным объявлением был Drag X Drive , игра, напоминающая ракетную лигу , где игроки управляют персонажами в ручных инвалидных колясках на баскетбольной площадке. Это объявление не только демонстрирует надлежащее представление об инвалидности, но и подчеркивает одно из инновационных изменений в оборудовании Switch 2 - управления MASE.
Перевернув радость на боку, игроки могут использовать контроллер в качестве мыши, скользя его по любой поверхности. Хотя требуемая сила перемещения курсора остается нераскрытой, этот новый метод управления обещает принести пользу широкому диапазону игроков -инвалидов. Имея возможность революционизировать игровой процесс, эта функция в сочетании с разнообразием существующих типов контроллеров для коммутатора и коммутатора 2 подчеркивает текущие инновации Nintendo в удобстве использования контроллера.
Как специальный поклонник Nintendo, я взволнован Switch 2. В то время как ценник около 450 долларов дает мне паузу, моя любовь к играм началась с Nintendo. Каждая новая система приносит захватывающие улучшения доступности, которые продолжают демонстрировать приверженность Nintendo инклюзивности. Несмотря на то, что Nintendo еще не разработала доступный контроллер, такой как Adaptive Controller, или контроллер Access PlayStation Advice, они инновации в уникальных способах сделать игры более доступными для инвалидов. В сочетании с недавним объявлением о том, что Nintendo присоединится к другим разработчикам для создания стандартизированных тегов доступности , я уверен, что Nintendo будет продолжать повышать стандарты доступности.




