Pencipta Bioshock bertindak balas terhadap penutupan permainan yang tidak rasional
Ken Levine mencerminkan penutupan permainan tidak rasional yang tidak dijangka berikutan kejayaan Bioshock Infinite, menggambarkan keputusan itu sebagai "rumit." Dia mendedahkan bahawa penutupan studio, yang berlaku selepas pemergiannya, mengejutkan kebanyakan pasukan. Levine, pengarah kreatif dan pengasas bersama, berharap tidak masuk akal akan berterusan, walaupun keperluannya sendiri untuk melangkah keluar. Beliau menekankan bahawa penutupan itu bukan keputusannya, menyatakan, "Saya fikir mereka akan meneruskan, tetapi bukan syarikat saya."
Wawancara dengan Edge Magazine (melalui PC Gamer) memberi penerangan tentang cabaran peribadi Levine yang dihadapi semasa pembangunan Bioshock Infinite, memberi kesan kepada kepimpinannya dan akhirnya mendorong pemergiannya. Dia menjelaskan, "Saya tidak fikir saya berada di mana -mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik." Walaupun penutupan, Levine berusaha untuk memastikan peralihan yang lancar untuk pasukannya, mengutamakan "kemungkinan tidak menyakitkan" mungkin.
Legacy permainan yang tidak rasional, yang terkenal dengan tajuk seperti Sistem Shock 2 dan Bioshock Infinite, terus bergema. Levine berspekulasi bahawa Irrational telah berjaya menangani pembuatan semula bioshock, satu projek yang dia percaya akan menjadi usaha yang sesuai untuk studio.
jangkaan untuk BioShock 4 kekal tinggi. Walaupun tarikh pelepasan rasmi masih belum selesai, mata spekulasi peminat ke arah tetapan dunia terbuka, berpotensi menggabungkan pelajaran yang dipelajari dari pembangunan dan penerimaan Bioshock Infinite. Perspektif orang pertama permainan dijangka tetap konsisten dengan ansuran sebelumnya.







