Bioshock的创作者对不理性游戏的令人震惊的关闭做出了反应

作者 : Camila Feb 02,2025

Bioshock的创作者对不理性游戏的令人震惊的关闭做出了反应

肯·莱文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》无限成功之后,非理性游戏的意外关闭,称该决定是“复杂的”。 他透露,工作室的关闭发生在他离开后发生,使大多数团队感到惊讶。 莱文(Levine)是创意总监兼联合创始人,尽管他自己需要离开,但他希望不合理地继续。 他强调关闭不是他的决定,他说:“我认为他们要继续。但这不是我的公司。”

>对Edge Magazine(通过PC游戏玩家)的采访阐明了Bioshock Infinite发展期间莱文面临的个人挑战,影响了他的领导力并最终促使他离开。 他解释说:“我认为我在任何州都不是一个好领导者。” 尽管结束了,但莱文仍在努力确保他的团队顺利过渡,从而优先考虑“最小痛苦的裁员”。 非理性游戏的遗产,以System Shock 2和BioShock Infinite等标题而闻名,它继续引起共鸣。 莱文(Levine)推测,非理性的可能已经成功解决了一项生化奇兵的翻拍,他认为这是一个适合工作室的项目。

> 对生化奇异4的期望仍然很高。 虽然官方发布日期仍在等待中,但粉丝的猜测指向开放世界的环境,有可能融合从《生物休克无限的开发和接待》中学到的经验教训。 该游戏的第一人称视角有望与以前的分期付款保持一致。