O criador de BioShock reage ao fechamento chocante de jogos irracionais
A entrevista à revista Edge (via PC Gamer) lança luz sobre os desafios pessoais que Levine enfrentou durante o desenvolvimento de Bioshock Infinite, impactando sua liderança e finalmente provocando sua partida. Ele explica: "Acho que não estava em nenhum estado para ser um bom líder". Apesar do fechamento, Levine se esforçou para garantir uma transição suave para sua equipe, priorizando "a demissão menos dolorosa" possível.
O legado de jogos irracionais, conhecidos por títulos como System Shock 2 e Bioshock Infinite, continua a ressoar. Levine especula que o Irracional poderia ter enfrentado com sucesso um remake de BioShock, um projeto que ele acredita que teria sido um empreendimento adequado para o estúdio.
A antecipação para o BioShock 4 permanece alta. Enquanto uma data de lançamento oficial ainda está pendente, a especulação do ventilador aponta para uma configuração de mundo aberto, potencialmente incorporando lições aprendidas com o desenvolvimento e a recepção da Bioshock Infinite. Espera-se que a perspectiva da primeira pessoa do jogo permaneça consistente com as parcelas anteriores.






