Bioshock의 제작자는 충격적인 게임의 충격적인 폐쇄에 반응합니다

작가 : Camila Feb 02,2025

Bioshock의 제작자는 충격적인 게임의 충격적인 폐쇄에 반응합니다

Ken Levine은 Bioshock Infinite의 성공에 따라 비이성적 인 게임의 예기치 않은 폐쇄를 반영하여 결정을 "복잡한"것으로 묘사합니다. 그는 출발 후 발생한 스튜디오의 셧다운이 대부분의 팀을 놀라게했다고 밝혔다. 크리에이티브 디렉터이자 공동 설립자 인 레빈은 자신의 자체가 떠날 필요성에도 불구하고 비이성적 인 것이 계속 될 것이라고 희망했다. 그는 폐쇄가 그의 결정이 아니라고 강조했다. "나는 그들이 계속 될 것이라고 생각했다. 그러나 그것은 내 회사가 아니었다"고 말했다. (PC 게이머를 통해) Edge Magazine과의 인터뷰는 Levine이 Bioshock Infinite의 개발 중에 직면 한 개인적인 도전에 대해 밝혀서 그의 리더십에 영향을 미치고 궁극적으로 그의 출발을 촉구합니다. 그는 "나는 내가 어떤 주에 좋은 지도자라고 생각하지 않는다"고 설명했다. 폐쇄에도 불구하고 Levine은 그의 팀의 원활한 전환을 보장하기 위해 노력하여 "최소한의 고통스러운 해고"를 우선시했습니다. System Shock 2 및 Bioshock Infinite와 같은 타이틀로 유명한 비이성적 인 게임의 유산은 계속 공명합니다. Levine은 비이성적 인 Bioshock 리메이크를 성공적으로 다룰 수 있다고 추측합니다. 그는 스튜디오에 적합한 사업이었을 것이라고 생각합니다.

. BioShock 4에 대한 기대는 여전히 높습니다. 공식 출시 날짜는 여전히 보류 중이지만, 팬 투기는 개방형 환경을 향한 지적으로, BioShock Infinite의 개발 및 수신에서 배운 교훈을 통합 할 수 있습니다. 게임의 1 인칭 관점은 이전의 할부와 일치 할 것으로 예상됩니다.