Создатель Bioshock реагирует на шокирующее закрытие иррациональных игр

Автор : Camila Feb 02,2025

Создатель Bioshock реагирует на шокирующее закрытие иррациональных игр

Кен Левин размышляет о неожиданном закрытии иррациональных игр после успеха Bioshock Infinite, описывая решение как «сложное». Он показывает, что закрытие студии, которое произошло после его отъезда, удивило большую часть команды. Левин, креативный директор и соучредитель, надеялся, что Irration продолжится, несмотря на его собственную необходимость отойти. Он подчеркивает, что закрытие не было его решением, заявив: «Я думал, что они будут продолжаться. Но это была не моя компания».

Интервью с журналом Edge (Via PC Gamer) проливает свет на личные проблемы, с которыми стал Левин во время развития Bioshock Infinite, влияя на его лидерство и в конечном итоге побуждая его отъезд. Он объясняет: «Я не думаю, что я был в любом состоянии, чтобы быть хорошим лидером». Несмотря на закрытие, Левин стремился обеспечить плавный переход для своей команды, что приоритет «наименьшую болезненную увольнение».

Наследие иррациональных игр, известных такими названиями, как System Shock 2 и Bioshock Infinite, продолжает резонировать. Левин предполагает, что Irration мог бы успешно справиться с римейком BioShock, проект, который, по его мнению, был бы подходящим мероприятием для студии.

.

Ожидание для BioShock 4 остается высоким. В то время как официальная дата выпуска все еще находится на рассмотрении, фанатские спекуляции указывают на обстановку открытого мира, потенциально включая уроки, извлеченные из разработки и приема Bioshock Infinite. Ожидается, что перспектива от первого лица игры останется в соответствии с предыдущими платежами.