Người tạo của BioShock phản ứng với việc đóng cửa các trò chơi phi lý

Tác giả : Camila Feb 02,2025

Người tạo của BioShock phản ứng với việc đóng cửa các trò chơi phi lý

Ken Levine phản ánh về việc đóng cửa các trò chơi phi lý bất ngờ sau sự thành công của BioShock Infinite, mô tả quyết định này là "phức tạp". Anh ta tiết lộ rằng việc đóng cửa hãng phim, xảy ra sau khi anh ta ra đi, đã làm hầu hết các đội ngạc nhiên. Levine, giám đốc sáng tạo và đồng sáng lập, đã hy vọng phi lý sẽ tiếp tục, mặc dù cần phải từ bỏ. Anh ấy nhấn mạnh rằng việc đóng cửa không phải là quyết định của anh ấy, nói: "Tôi nghĩ rằng họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi."

Cuộc phỏng vấn với tạp chí Edge (thông qua PC Gamer) làm sáng tỏ những thách thức cá nhân mà Levine phải đối mặt trong quá trình phát triển của BioShock Infinite, ảnh hưởng đến sự lãnh đạo của anh ấy và cuối cùng khiến anh ấy rời đi. Anh ấy giải thích: "Tôi không nghĩ rằng tôi ở bất kỳ tiểu bang nào là một nhà lãnh đạo giỏi." Mặc dù đóng cửa, Levine đã cố gắng để đảm bảo một sự chuyển đổi suôn sẻ cho nhóm của mình, ưu tiên "Bán hàng ít đau nhất" có thể.

Di sản của các trò chơi phi lý, được biết đến với các tựa game như System Shock 2 và BioShock Infinite, tiếp tục cộng hưởng. Levine suy đoán rằng phi lý có thể đã giải quyết thành công một bản làm lại Bioshock, một dự án mà anh tin rằng sẽ là một công việc phù hợp cho hãng phim.

Dự đoán cho BioShock 4 vẫn cao. Mặc dù ngày phát hành chính thức vẫn đang chờ xử lý, nhưng đầu cơ của người hâm mộ hướng tới một môi trường thế giới mở, có khả năng kết hợp các bài học kinh nghiệm từ sự phát triển và tiếp nhận của BioShock Infinite. Quan điểm góc nhìn đầu tiên của trò chơi dự kiến ​​sẽ vẫn phù hợp với các phần trước.