Bioshock'un yaratıcısı irrasyonel oyunların şok edici kapanmasına tepki verir
Ken Levine, Bioshock Infinite'ın başarısından sonra, kararı "karmaşık" olarak tanımlayan irrasyonel oyunların beklenmedik kapanmasını yansıtıyor. Ayrılmasından sonra meydana gelen stüdyonun kapanmasının takımın çoğunu şaşırttığını açıklıyor. Yaratıcı yönetmen ve kurucu ortağı Levine, kendi uzaklaşması ihtiyacına rağmen irrasyonel devam edeceğini umuyordu. Kapanışın onun kararı olmadığını vurgulayarak, "Devam edeceklerini düşündüm. Ama bu benim şirketim değildi."
Edge dergisi (PC Gamer aracılığıyla) ile yapılan röportaj, Levine'nin Bioshock Infinite'ın gelişimi sırasında karşılaştığı kişisel zorluklara ışık tutuyor, liderliğini etkiliyor ve sonuçta ayrılmasını sağlıyor. "İyi bir lider olmak için herhangi bir eyalette olduğumu sanmıyorum" diye açıklıyor. Kapanışa rağmen, Levine ekibi için sorunsuz bir geçiş sağlamaya çalıştı ve "en az acı veren işten çıkarma" mümkün.
System Shock 2 ve Bioshock Infinite gibi başlıklarla bilinen irrasyonel oyunların mirası yankılanmaya devam ediyor. Levine, irrasyonel bir bioshock remake ile başarılı bir şekilde ele alabileceğini tahmin ediyor, bu da stüdyo için uygun bir girişim olacağına inandığı bir proje.
Bioshock 4 için beklenti yüksek. Resmi bir çıkış tarihi halen beklemede olsa da, Fan spekülasyonu, BioShock Infinite'ın gelişiminden ve alımından öğrenilen dersleri potansiyel olarak birleştirerek açık dünya ortamına işaret ediyor. Oyunun birinci şahıs perspektifinin önceki taksitlerle tutarlı kalması bekleniyor.







