Twórca Bioshocka reaguje na szokujące zamknięcie irracjonalnych gier
Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem irracjonalnych gier po sukcesie Bioshock Infinite, opisując decyzję jako „skomplikowaną”. Ujawnia, że zamknięcie studia, które miało miejsce po jego odejściu, zaskoczyło większość zespołu. Levine, dyrektor kreatywny i współzałożycielka, miał nadzieję, że irracjonalny będzie kontynuowany, pomimo swojej potrzeby odejścia. Podkreśla, że zamknięcie nie było jego decyzją, stwierdzając: „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja firma.”
Wywiad z magazynem Edge (za pośrednictwem PC Gamer) rzuca światło na osobiste wyzwania, przed którymi stoi Levine podczas rozwoju Bioshock Infinite, wpływając na jego przywództwo i ostatecznie wywołując jego odejście. Wyjaśnia: „Nie sądzę, żebym był dobrym przywódcą”. Pomimo zamknięcia Levine starał się zapewnić płynne przejście dla swojego zespołu, priorytetem „najmniej bolesnym zwolnieniem”. <🎜 🎜>
Dziedzictwo irracjonalnych gier, znane z tytułów takich jak System Shock 2 i BioShock Infinite, nadal rezonuje. Levine spekuluje, że irracjonalne mogłyby z powodzeniem rozwiązać remake bioshock, projekt, który według niego byłby odpowiednim przedsięwzięciem dla studia.Oczekiwanie na bioshock 4 pozostaje wysokie. Podczas gdy oficjalna data premiery jest nadal w toku, spekulacje fanów wskazują na ustawienie otwartego świata, potencjalnie zawierające wnioski wyciągnięte z rozwoju i odbioru Bioshock Infinite. Oczekuje się, że perspektywa pierwszej osoby pozostanie zgodna z poprzednimi ratami.







