"Shadow of the Colossus Filem: Kemas Kini Baru Terungkap"
Ringkasan
- The Shadow of the Colossus Film Adaptation menerima kemas kini dari pengarah Andy Muschietti.
- Muschietti mengesahkan projek itu tidak ditinggalkan, dengan perdebatan berterusan mengenai belanjawan dan populariti IP.
- Sony Pictures mengumumkan pembangunan filem aksi langsung lebih dari sepuluh tahun yang lalu pada tahun 2009, dengan pengarah permainan Fumito Ueda terlibat.
Andy Muschietti, pengarah yang diiktiraf di belakang REMAKES IT dan FLASH , telah menyediakan kemas kini yang sangat dinanti-nantikan mengenai status bayang-bayang adaptasi filem Colossus . Sony Pictures mula -mula mengumumkan perkembangan projek selama sedekad yang lalu pada tahun 2009, dengan pengarah berwawasan permainan, Fumito Ueda, menyertai pasukan pengeluaran. Pada mulanya, Josh Trank, yang terkenal dengan Chronicle , ditetapkan untuk mengarahkan tetapi terpaksa meletak jawatan kerana konflik penjadualan, membuka jalan untuk Muschietti.
Sebagai tambahan kepada bayang-bayang filem Colossus , Sony baru-baru ini melancarkan rancangan untuk penyesuaian aksi langsung yang lain dari permainan popularnya di CES 2025. Ini termasuk filem Helldivers baru, walaupun perbandingan dengan pasukan Starship Sci-Fi Classic 1997, serta filem-filem yang berasaskan Horizon Zero Dawn dan Animasi Ghost dari Tsushima .
Semasa wawancara di La Baulera Del Coso , Muschietti, Muschietti memberi jaminan bahawa bayang -bayang penyesuaian Colossus jauh dari ditinggalkan. Beliau mengakui tempoh pembangunan yang panjang tetapi menjelaskan bahawa faktor -faktor di luar keghairahan peribadi, seperti populariti harta intelektual dan anggaran besar projek, masih dibincangkan. Muschietti memuji permainan itu sebagai "karya" walaupun tidak menjadi pemain yang gemar sendiri, dan menyebut bahawa dia telah memainkannya beberapa kali. Beliau juga menyatakan keutamaannya untuk satu skrip tertentu di antara pelbagai versi yang telah dibangunkan.
The Shadow of the Colossus Game, yang terkenal dengan persekitaran dunia terbuka dan naratif yang pedih, tetap menjadi klasik yang dikasihi. Pengaruhnya dapat dilihat dalam gelaran lain, seperti Capcom's Dragon's Dogma 2 yang dikeluarkan pada tahun 2024. Ueda, yang mencipta suasana unik permainan, sejak itu mengasaskan studio sendiri, Gendesign, dan mengumumkan permainan sci-fi baru di Anugerah Permainan 2024, mengulangi tema-tema pengasingan yang ditemui di bayang-bayang Colossus .
Walaupun remake definisi tinggi berakhir dengan pelepasan PlayStation 4 pada tahun 2018, Legacy of Shadow of the Colossus terus berkembang. Filem aksi langsung yang akan datang bertujuan untuk menghormati fanbase yang berdedikasi permainan sambil memperkenalkan dunia yang mempesona kepada penonton baru.







