"Shadow of the Colossus: una nueva actualización revelada"
Resumen
- The Shadow of the Colossus Film Adaptation recibe una actualización del director Andy Muschietti.
- Muschietti confirma que el proyecto no está abandonado, con debates continuos sobre el presupuesto y la popularidad de la IP.
- Sony Pictures anunció el desarrollo de la película de acción en vivo hace más de diez años en 2009, con el director del juego Fumito Ueda involucrado.
Andy Muschietti, el aclamado director detrás de IT Remakes y The Flash , ha proporcionado una actualización muy esperada sobre el estado de la sombra de la adaptación cinematográfica de Colossus . Sony Pictures anunció por primera vez el desarrollo del proyecto hace más de una década en 2009, con el visionario director del juego, Fumito Ueda, uniéndose al equipo de producción. Inicialmente, Josh Trank, conocido por Chronicle , estaba listo para dirigir pero tuvo que renunciar debido a los conflictos de programación, allanando el camino para Muschietti.
Además de la sombra de la película de Colossus , Sony ha presentado recientemente planes para otras adaptaciones de acción en vivo de sus juegos populares en CES 2025. Esto incluye una nueva película de HellDivers , a pesar de las comparaciones con el clásico de ciencia ficción de 1997, Starship Troopers , así como películas basadas en Horizon Zero Dawn y un fantasma animado de Tsushima .
Durante una entrevista en La Baulera del Colo de Radio TU, Muschietti aseguró a los fanáticos que la sombra de la adaptación de Coloso está lejos de ser abandonada. Reconoció el largo período de desarrollo, pero explicó que los factores más allá de la pasión personal, como la popularidad de la propiedad intelectual y el presupuesto sustancial del proyecto, aún están en discusión. Muschietti elogió el juego como una "obra maestra" a pesar de no ser un ávido jugador, y mencionó que lo ha jugado varias veces. También expresó su preferencia por un guión en particular entre las diversas versiones que se han desarrollado.
La sombra del juego Coloso , conocido por su inquietante entorno del mundo abierto y su conmovedora narrativa, sigue siendo un clásico querido. Su influencia se puede ver en otros títulos, como Capcom's Dragon's Dogma 2 lanzado en 2024. Ueda, quien creó la atmósfera única del juego, ha fundado su propio estudio, Gendesign, y anunció un nuevo juego de ciencia ficción en los Juego de los Juegos 2024, hace eco de los temas de la isolación encontrada en Shadow of the Colossus .
A pesar de los remakes de alta definición que concluyen con el lanzamiento de PlayStation 4 en 2018, el legado de Shadow of the Colossus continúa prosperando. La próxima película de acción en vivo tiene como objetivo honrar la base de fans dedicada del juego mientras presenta su mundo encantador a las nuevas audiencias.







