「Colossus映画の影:新しいアップデートが明らかになった」

著者 : Michael May 05,2025

「Colossus映画の影:新しいアップデートが明らかになった」

まとめ

  • Colossus Film Adpationationの影は、Andy Muschietti監督から最新情報を受け取ります。
  • Muschiettiは、予算とIPの人気についての継続的な議論で、プロジェクトが放棄されていないことを確認しています。
  • Sony Picturesは、2009年に10年以上前に実写映画の開発を発表し、ゲームの監督であるFumito Uedaが関与しました。

It Remakes and the Flashの背後にある称賛された監督であるAndy Muschiettiは、 Colossus Film Adpationationの影のステータスに関する非常に待望の更新を提供しました。 Sony Picturesは、2009年に10年以上前にプロジェクトの開発を発表し、ゲームの先見の明のあるディレクターであるFumito Uedaがプロダクションチームに加わりました。当初、クロニクルで知られるジョシュ・トランクは直接的になるように設定されていましたが、競合のスケジュールのために辞任しなければなりませんでした。

コロッサス映画の影に加えて、ソニーは最近、CES 2025で人気のあるゲームの他の実写適応の計画を発表しました。これには、1997年のSFクラシックスターシップトルーパーとの比較にもかかわらず、新しいヘルディバームービーが含まれます。

ラジオTuのLa Baulera del Cosoに関するインタビューで、Muschiettiは、巨大な適応の影が放棄されていないことをファンに安心させました。彼は長い開発期間を認めたが、知的財産の人気やプロジェクトのかなりの予算など、個人的な情熱を超えた要因がまだ議論されていると説明した。 Muschiettiは、このゲームを熱心なゲーマー自身ではないにもかかわらず「傑作」として称賛し、何度もプレイしたと述べました。彼はまた、開発されたさまざまなバージョンの1つの特定のスクリプトに対する彼の好みを表明しました。

忘れられないオープンワールド環境と心を打つ物語で知られるコロッサスゲームの影は、愛されているクラシックのままです。その影響は、2024年にリリースされたCapcom's Dragon's Dogma 2など、他のタイトルで見ることができます。ゲームのユニークな雰囲気を作り上げたUedaは、彼自身のスタジオ、Gendesignを設立し、ゲームアワード2024で新しいSFゲームを発表し、 The Corossusの隠された隔離のテーマをエコーし​​ました。

2018年のPlayStation 4のリリースで終了した高解像度のリメイクにもかかわらず、 Shadow of the Colossusは繁栄し続けています。今後の実写映画は、ゲームの専用ファンベースを称えながら、魅惑的な世界を新しい視聴者に紹介することを目的としています。