“巨像的影子:揭示的新更新”
概括
- 《巨像》改編的陰影收到了導演安迪·穆斯基耶蒂(Andy Muschietti)的最新消息。
- Muschietti確認該項目並沒有放棄,並進行了有關預算和IP的受歡迎程度的持續辯論。
- 索尼影業(Sony Pictures)宣布了十年前2009年的真人電影的發展,該遊戲導演的導演Fumito Ueda參與其中。
IT翻拍和Flash背後的著名導演Andy Muschietti提供了備受期待的更新,以了解《巨像》電影《改編的陰影》的狀態。索尼影業(Sony Pictures)在2009年的十年前首次宣布了該項目的開發,該遊戲的富有遠見的導演Fumito Ueda加入了製作團隊。最初,以編年史聞名的喬什·特蘭克(Josh Trank)將導演,但由於安排衝突而不得不辭職,為Muschietti鋪平了道路。
除了巨像電影的陰影外,索尼最近還公佈了在CES 2025上受歡迎的遊戲的其他真人改編的計劃。儘管與1997年的Sci-Fi Classic Starsship Troopers以及基於Horizon Zero Zero Dawn和Tsushima的動畫幽靈進行了比較,這包括一部新的地獄電影。
在接受Tu Radio的La Baulera del Coso採訪時,Muschietti向粉絲保證,巨像改編的陰影遠未被遺棄。他承認漫長的發展時期,但解釋說,超越個人激情的因素,例如知識產權的受歡迎程度和該項目的大量預算,仍在討論中。儘管不是一個狂熱的遊戲玩家,但Muschietti還是稱這場“傑作”為“傑作”,並提到他已經玩了多次。他還表達了對已經開發的各種版本中一個特定腳本的偏愛。
巨像遊戲的陰影以其令人困擾的開放世界環境和淒美的敘述而聞名,仍然是一部備受喜愛的經典。它可以在其他標題中看到它的影響力,例如Capcom的Dragon's Dogma 2於2024年發行。 ueda製作了遊戲獨特的氛圍,此後創立了自己的工作室Gendesign,並在2024年遊戲獎上宣布了一場新的科幻遊戲,回應了Colossus Shadows of Colossus的孤立主題。
儘管在2018年的PlayStation 4版本結束時進行了高清重製,但巨像的遺產仍在繼續蓬勃發展。即將上映的真人電影旨在紀念遊戲的忠實粉絲群,同時向新觀眾介紹其迷人的世界。







