"Shadow of the Colossus Film: New Update enthüllt"
Zusammenfassung
- Der Schatten der Colossus -Filmadaption erhält ein Update von Regisseur Andy Muschietti.
- Muschietti bestätigt, dass das Projekt nicht aufgegeben wird, mit anhaltenden Debatten über das Budget und die Popularität der IP.
- Sony Pictures kündigte vor über zehn Jahren 2009 die Entwicklung des Live-Action-Films an, wobei der Regisseur Fumito Ueda des Spiels beteiligt war.
Andy Muschietti, der anerkannte Regisseur hinter den IT Remakes and the Flash , hat ein mit Spannung erwartete Update über den Status des Schattens der Colossus -Filmadaption vorgestellt. Sony Pictures kündigte erstmals vor über einem Jahrzehnt im Jahr 2009 die Entwicklung des Projekts an, als der visionäre Direktor des Spiels, Fumito Ueda, dem Produktionsteam beigetreten ist. Zunächst musste Josh Trank, bekannt für Chronicle , direkt zurücktreten, aber aufgrund von Planungskonflikten zurücktreten und den Weg für Muschietti ebnete.
Zusätzlich zum Schatten des Colossus -Films hat Sony kürzlich Pläne für andere Live-Action-Anpassungen seiner beliebten Spiele auf der CES 2025 vorgestellt. Dies schließt einen neuen Helldivers -Film ein, trotz Vergleiche mit dem 1997er Sci-Fi-Klassiker- Starship-Soldaten sowie Filmen, die auf Horizon Zero Dawn und einem animierten Ghost von Tsushima basieren.
Während eines Interviews im La Baulera Del Coso von Radio Tu versicherte Muschietti die Fans, dass der Schatten der Colossus -Adaption alles andere als verlassen ist. Er erkannte die langwierige Entwicklungsphase an, erklärte jedoch, dass Faktoren, die über die persönliche Leidenschaft hinausgehen, wie die Popularität des geistigen Eigentums und das umfangreiche Budget des Projekts, noch diskutiert werden. Muschietti lobte das Spiel als "Meisterwerk", obwohl er selbst kein begeisterter Spieler war, und erwähnte, dass er es mehrmals gespielt hat. Er drückte auch seine Präferenz für ein bestimmtes Skript unter den verschiedenen Versionen aus, die entwickelt wurden.
Der Schatten des Colossus -Spiels, bekannt für seine eindringliche Umgebung und eine ergreifende Erzählung, bleibt ein geliebter Klassiker. Sein Einfluss ist in anderen Titeln zu sehen, wie beispielsweise das Dogma 2 von Capcom, das 2024 veröffentlicht wurde. Ueda, der die einzigartige Atmosphäre des Spiels herstellte, hat seitdem sein eigenes Studio Gnesign gegründet und bei den Spielpreisen 2024 ein neues Sci-Fi-Spiel angekündigt, das die Themen der Isolation in Shadow of the Colossus wiedergab.
Trotz der hochauflösenden Remakes, die mit der PlayStation 4-Veröffentlichung im Jahr 2018 abgeschlossen sind, gedeiht das Erbe von Shadow of the Colossus weiterhin. Der bevorstehende Live-Action-Film zielt darauf ab, die engagierte Fangemeinde des Spiels zu ehren und gleichzeitig ein neues Publikum vorzustellen.







