"Shadow of the Colossus Film: New Atualmente, revelou"
Resumo
- A adaptação cinematográfica da sombra do Colossus recebe uma atualização do diretor Andy Muschietti.
- Muschietti confirma que o projeto não é abandonado, com debates em andamento sobre o orçamento e a popularidade do IP.
- A Sony Pictures anunciou o desenvolvimento do filme de ação ao vivo há mais de dez anos em 2009, com o diretor Fumito Ueda do jogo envolvido.
Andy Muschietti, o aclamado diretor por trás dos remakes de TI e do Flash , forneceu uma atualização muito esperada sobre o status da sombra da adaptação cinematográfica de Colossus . A Sony Pictures anunciou pela primeira vez o desenvolvimento do projeto há mais de uma década em 2009, com o diretor visionário do jogo, Fumito Ueda, ingressando na equipe de produção. Inicialmente, Josh Trank, conhecido por Chronicle , estava definido para dirigir, mas teve que renunciar devido ao agendamento de conflitos, abrindo caminho para Muschietti.
Além da sombra do filme de Colossus , a Sony lançou recentemente planos para outras adaptações de ação ao vivo de seus jogos populares na CES 2025. Isso inclui um novo filme de Helldivers , apesar das comparações com o clássico Sci-Fi Starship Troopers , além de filmes baseados em Horizon Zero e um Ghost animado de TshiMa .
Durante uma entrevista sobre La Baulera del Coso , da Rádio Tu, Muschietti tranquilizou os fãs de que a sombra da adaptação de Colossus está longe de ser abandonada. Ele reconheceu o longo período de desenvolvimento, mas explicou que fatores além da paixão pessoal, como a popularidade da propriedade intelectual e o orçamento substancial do projeto, ainda estão em discussão. Muschietti elogiou o jogo como uma "obra -prima", apesar de não ser um jogador ávido, e mencionou que ele jogou várias vezes. Ele também expressou sua preferência por um roteiro em particular entre as várias versões que foram desenvolvidas.
A sombra do jogo Colossus , conhecida por seu ambiente assustador do mundo aberto e narrativa pungente, continua sendo um clássico amado. Sua influência pode ser vista em outros títulos, como o Dragon's Dogma 2, da Capcom, lançado em 2024. Ueda, que criou a atmosfera única do jogo, fundou seu próprio estúdio, GendSign e anunciou um novo jogo de ficção científica no jogo 2024, ecoando os temas da isolação encontrada na sombra dos colossos .
Apesar dos remakes de alta definição ter concluído o lançamento do PlayStation 4 em 2018, o legado de Shadow of the Colossus continua a prosperar. O próximo filme de ação ao vivo visa homenagear a base de fãs dedicada do jogo, enquanto apresenta seu mundo encantador a novos públicos.






