"Shadow of the Colossus Film: Inihayag ang Bagong Update"
Buod
- Ang Shadow of the Colosus film adaptation ay tumatanggap ng isang pag -update mula sa direktor na si Andy Muschietti.
- Kinukumpirma ni Muschietti na ang proyekto ay hindi inabandona, na may patuloy na mga debate tungkol sa badyet at katanyagan ng IP.
- Inihayag ng Sony Pictures ang pag-unlad ng live-action film higit sa sampung taon na ang nakalilipas noong 2009, kasama ang direktor ng laro na si Fumito Ueda na kasangkot.
Si Andy Muschietti, ang na-acclaim na direktor sa likod ng IT Remakes and the Flash , ay nagbigay ng isang inaasahang pag-update sa katayuan ng anino ng pagbagay sa pelikula ng Colosus . Una nang inihayag ng Sony Pictures ang pag -unlad ng proyekto sa loob ng isang dekada na ang nakalilipas noong 2009, kasama ang visionary director ng laro na si Fumito Ueda, na sumali sa pangkat ng produksiyon. Sa una, si Josh Trank, na kilala para sa Chronicle , ay nakatakdang magdirekta ngunit kailangang bumaba dahil sa pag -iskedyul ng mga salungatan, na naglalagay ng daan para sa Muschietti.
Bilang karagdagan sa Shadow of the Colossus film, kamakailan ay inilabas ng Sony ang mga plano para sa iba pang mga live-action adaptation ng mga sikat na laro nito sa CES 2025. Kasama dito ang isang bagong pelikula ng Helldivers , sa kabila ng mga paghahambing sa 1997 Sci-Fi Classic Starship Troopers , pati na rin ang mga pelikula batay sa Horizon Zero Dawn at isang Animated Ghost of Tsushima .
Sa isang pakikipanayam sa La Baulera Del Coso ng Radio Tu, tiniyak ni Muschietti na ang mga tagahanga na ang anino ng pagbagay ng colossus ay malayo sa inabandunang. Kinilala niya ang napakahabang panahon ng pag -unlad ngunit ipinaliwanag na ang mga kadahilanan na lampas sa personal na pagnanasa, tulad ng katanyagan ng intelektwal na pag -aari at malaking badyet ng proyekto, ay nasa ilalim pa rin ng talakayan. Pinuri ni Muschietti ang laro bilang isang "obra maestra" sa kabila ng hindi pagiging isang masugid na gamer mismo, at binanggit na maraming beses niya itong nilalaro. Ipinahayag din niya ang kanyang kagustuhan para sa isang partikular na script sa iba't ibang mga bersyon na binuo.
Ang Shadow of the Colosus Game, na kilala para sa nakakaaliw na open-world na kapaligiran at madulas na salaysay, ay nananatiling isang minamahal na klasiko. Ang impluwensya nito ay makikita sa iba pang mga pamagat, tulad ng Dogma ng Dragon ng Capcom na inilabas noong 2024. Si Ueda, na gumawa ng natatanging kapaligiran ng laro, ay mula nang itinatag ang kanyang sariling studio, Gendesign, at inihayag ang isang bagong laro ng sci-fi sa Game Awards 2024, na nagbubunyi sa mga tema ng paghihiwalay na natagpuan sa Shadow of the Colous .
Sa kabila ng mga high-definition remakes na nagtatapos sa paglabas ng PlayStation 4 sa 2018, ang pamana ng Shadow of the Colosus ay patuloy na umunlad. Ang paparating na live-action film ay naglalayong parangalan ang nakalaang fanbase ng laro habang ipinakilala ang kaakit-akit na mundo sa mga bagong madla.







