एल्डन रिंग नाइट्रेन डिचिंग सॉफ्टवेयर से लोकप्रिय फीचर
एल्डेन रिंग नाइट्रेन: कोई इन-गेम संदेश नहीं, लेकिन उन्नत एसिंक्रोनस सुविधाएं
FromSoftware ने अपने आगामी शीर्षक, एल्डन रिंग नाइट्रेन के लिए पारंपरिक सोल्सबोर्न फॉर्मूले से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान की पुष्टि की है। गेम में विशेष रूप से इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम का अभाव होगा, जो पिछले शीर्षकों की एक प्रमुख विशेषता है।
गेम डायरेक्टर जुन्या इशिज़की (आईजीएन जापान के साथ 3 जनवरी के साक्षात्कार में) के अनुसार, यह निर्णय व्यावहारिक है। लगभग 40 मिनट के प्रत्याशित खेल सत्र के साथ, नाइट्रेइन का तेज़-तर्रार, मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिज़ाइन, खिलाड़ियों को मैसेजिंग सिस्टम के साथ प्रभावी ढंग से जुड़ने के लिए अपर्याप्त समय देता है। जबकि सिस्टम ने सामुदायिक संपर्क को बढ़ावा देने और सोल्सबोर्न अनुभव में गहराई जोड़ने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है - सहायक संकेतों से लेकर विनोदी टिप्पणियों तक - नाइट्रेन में इसका समावेश खेल के इच्छित प्रवाह के साथ असंगत माना जाता है।
हालाँकि, इसका मतलब सभी अतुल्यकालिक सुविधाओं का उन्मूलन नहीं है। नाइटरेइन अन्य प्रमुख तत्वों को बनाए रखेगा और उनमें सुधार भी करेगा। उदाहरण के लिए, खून का धब्बा मैकेनिक वापस आएगा और खिलाड़ियों को अन्य खिलाड़ियों की मौत के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी देगा और यहां तक कि उनके स्पेक्ट्रल अवशेषों को लूटने का अवसर भी देगा।
एक अधिक केंद्रित, गहन अनुभव
मैसेजिंग सिस्टम की अनुपस्थिति नाइट्रेइन के लिए "संपीड़ित आरपीजी" के रूप में फ्रॉमसॉफ्टवेयर के दृष्टिकोण के अनुरूप है। डेवलपर्स का लक्ष्य न्यूनतम डाउनटाइम के साथ लगातार गहन अनुभव प्राप्त करना है, जो आंशिक रूप से गेम की तीन-दिवसीय संरचना द्वारा प्राप्त किया गया है। तीव्रता और मल्टीप्लेयर इंटरैक्शन पर यह फोकस नाइटरेइन को उसके पूर्ववर्ती से अलग करता है।
हालांकि 2025 रिलीज को लक्षित किया गया है, जैसा कि टीजीए 2024 ट्रेलर में दिखाया गया है, एक सटीक रिलीज की तारीख FromSoftware और Bandai Namco द्वारा अघोषित है।






