Elden Ring Nightreign Ditching Popular From Software Feature

May-akda : Eric Jan 09,2025

Elden Ring Nightreign Ditching Popular From Software Feature

Elden Ring Nightreign: Walang In-Game Messages, Ngunit Pinahusay na Mga Asynchronous na Feature

FromSoftware ay nagkumpirma ng makabuluhang pag-alis mula sa tradisyonal na Soulsborne formula para sa paparating na pamagat nito, ang Elden Ring Nightreign. Ang laro ay kapansin-pansing kulang sa in-game messaging system, isang pangunahing tampok ng mga nakaraang pamagat.

Ang desisyong ito, ayon sa direktor ng laro na si Junya Ishizaki (sa isang panayam noong ika-3 ng Enero sa IGN Japan), ay isang pragmatic. Ang mabilis, nakatutok sa multiplayer na disenyo ng Nightreign, na may inaasahang mga sesyon ng paglalaro na humigit-kumulang 40 minuto, ay nag-iiwan ng hindi sapat na oras para sa mga manlalaro na makipag-ugnayan nang epektibo sa system ng pagmemensahe. Bagama't naging instrumento ang system sa pagpapaunlad ng pakikipag-ugnayan sa komunidad at pagdaragdag ng lalim sa karanasan ng Soulsborne—mula sa mga kapaki-pakinabang na pahiwatig hanggang sa mga nakakatawang obserbasyon—ang pagsasama nito sa Nightreign ay itinuring na hindi tugma sa nilalayong daloy ng laro.

Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan ng pag-aalis ng lahat ng asynchronous na feature. Pananatilihin ng Nightreign, at pagbutihin pa, ang iba pang mahahalagang elemento. Ang mekaniko ng bloodstain, halimbawa, ay babalik, na nag-aalok sa mga manlalaro ng mas detalyadong pagtingin sa pagkamatay ng iba pang mga manlalaro at maging ng pagkakataong pagnakawan ang kanilang mga spectral na labi.

Isang Mas Nakatuon, Matinding Karanasan

Ang kawalan ng sistema ng pagmemensahe ay naaayon sa pananaw ng FromSoftware para sa Nightreign bilang isang "compressed RPG." Nilalayon ng mga developer ang isang tuluy-tuloy na matinding karanasan na may kaunting downtime, na nakamit sa bahagi ng tatlong araw na istraktura ng laro. Ang pagtutok na ito sa intensity at multiplayer na pakikipag-ugnayan ay nagpapaiba sa Nightreign sa nauna nito.

Habang naka-target ang isang release sa 2025, gaya ng ipinapakita sa trailer ng TGA 2024, nananatiling hindi inaanunsyo ng FromSoftware at Bandai Namco ang isang tumpak na petsa ng release.