Elden Ring Nightreign Abbandonando la caratteristica popolare del software

Autore : Eric Jan 09,2025

Elden Ring Nightreign Abbandonando la caratteristica popolare del software

Elden Ring Nightreign: nessun messaggio di gioco, ma funzionalità asincrone migliorate

FromSoftware ha confermato un significativo allontanamento dalla tradizionale formula Soulsborne per il suo prossimo titolo, Elden Ring Nightreign. Nel gioco mancherà in particolare il sistema di messaggistica in-game, una caratteristica fondamentale dei titoli precedenti.

Questa decisione, secondo il direttore del gioco Junya Ishizaki (in un'intervista del 3 gennaio con IGN Japan), è pragmatica. Il design frenetico e incentrato sul multiplayer di Nightreign, con sessioni di gioco previste di circa 40 minuti, non lascia tempo sufficiente ai giocatori per interagire efficacemente con il sistema di messaggistica. Sebbene il sistema sia stato determinante nel promuovere l'interazione della comunità e nell'aggiungere profondità all'esperienza Soulsborne, da suggerimenti utili a osservazioni divertenti, la sua inclusione in Nightreign è considerata incompatibile con il flusso previsto del gioco.

Tuttavia, ciò non significa l'eliminazione di tutte le funzionalità asincrone. Nightreign manterrà, e addirittura migliorerà, altri elementi chiave. La meccanica delle macchie di sangue, ad esempio, tornerà, offrendo ai giocatori una visione più dettagliata della morte degli altri giocatori e persino l'opportunità di saccheggiare i loro resti spettrali.

Un'esperienza più mirata e intensa

L'assenza del sistema di messaggistica è in linea con la visione di FromSoftware di Nightreign come un "gioco di ruolo compresso". Gli sviluppatori mirano a un'esperienza costantemente intensa con tempi di inattività minimi, raggiunti in parte grazie alla struttura di tre giorni del gioco. Questa attenzione all'intensità e all'interazione multiplayer differenzia Nightreign dal suo predecessore.

Anche se si punta a un rilascio nel 2025, come mostrato nel trailer di TGA 2024, una data di rilascio precisa rimane non annunciata da FromSoftware e Bandai Namco.