《Elden Ring Nightreign》拋棄熱門軟件功能

作者 : Eric Jan 09,2025

《Elden Ring Nightreign》拋棄熱門軟件功能

Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息,但增強了異步功能

FromSoftware 已確認其即將推出的遊戲《Elden Ring Nightreign》與傳統《Soulsborne》的模式有很大不同。 該遊戲將明顯缺乏遊戲內消息係統,這是之前遊戲的主要功能。

遊戲總監石崎純也(Junya Ishizaki)(1 月 3 日接受 IGN 日本采訪)表示,這一決定是一個務實的決定。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,玩家沒有足夠的時間有效地與消息係統互動。 雖然該係統在促進社區互動和增加《Soulsborne》體驗的深度方麵發揮了重要作用(從有用的提示到幽默的觀察),但將其包含在 Nightreign 中被認為與遊戲的預期流程不相容。

但是,這並不意味著消除所有異步功能。 Nightreign 將保留甚至改進其他關鍵元素。 例如,血跡機製將會回歸,為玩家提供更詳細的其他玩家死亡視圖,甚至有機會掠奪他們的幽靈遺骸。

更專注、更激烈的體驗

消息係統的缺失符合 FromSoftware 將 Nightreign 作為“壓縮 RPG”的願景。 開發人員的目標是在最少的停機時間內提供始終如一的激烈體驗,這在一定程度上是通過遊戲的三天結構實現的。 Nightreign 與前作的區別在於對強度和多人互動的關注。

雖然如 TGA 2024 預告片所示,目標是 2025 年發布,但 FromSoftware 和 Bandai Namco 尚未宣布確切的發布日期。