Elden Ring Nightreign ทิ้งฟีเจอร์ยอดนิยมจากซอฟต์แวร์

ผู้เขียน : Eric Jan 09,2025

Elden Ring Nightreign ทิ้งฟีเจอร์ยอดนิยมจากซอฟต์แวร์

Elden Ring Nightreign: ไม่มีข้อความในเกม แต่ได้รับการปรับปรุงคุณสมบัติอะซิงโครนัส

FromSoftware ได้ยืนยันการแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากสูตร Soulsborne ดั้งเดิมสำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึง Elden Ring Nightreign เกมดังกล่าวจะขาดระบบข้อความในเกมซึ่งเป็นคุณสมบัติหลักของเกมก่อนหน้าอย่างเห็นได้ชัด

การตัดสินใจครั้งนี้ตามที่ Junya Ishizaki ผู้กำกับเกม (ในการสัมภาษณ์กับ IGN Japan เมื่อวันที่ 3 มกราคม) ถือเป็นการตัดสินใจที่สมเหตุสมผล การออกแบบที่เน้นผู้เล่นหลายคนอย่างรวดเร็วของ Nightreign โดยมีเซสชั่นการเล่นที่คาดการณ์ไว้ประมาณ 40 นาที ทำให้ผู้เล่นมีเวลาไม่เพียงพอสำหรับการมีส่วนร่วมกับระบบส่งข้อความอย่างมีประสิทธิภาพ แม้ว่าระบบจะมีบทบาทสำคัญในการส่งเสริมการมีปฏิสัมพันธ์ในชุมชนและเพิ่มความลึกให้กับประสบการณ์ Soulsborne ตั้งแต่คำแนะนำที่เป็นประโยชน์ไปจนถึงการสังเกตที่น่าขบขัน แต่การรวมระบบไว้ใน Nightreign นั้นถือว่าไม่สอดคล้องกับโฟลว์ที่ตั้งใจไว้ของเกม

อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้หมายความว่าจะกำจัดคุณสมบัติอะซิงโครนัสทั้งหมด Nightreign จะคงไว้และปรับปรุงองค์ประกอบสำคัญอื่นๆ ต่อไป ช่างระบบคราบเลือดจะกลับมาอีกครั้ง โดยให้ผู้เล่นได้เห็นรายละเอียดการตายของผู้เล่นคนอื่นมากขึ้น และแม้กระทั่งโอกาสในการปล้นซากสเปกตรัมของพวกเขา

ประสบการณ์ที่เข้มข้นและเข้มข้นยิ่งขึ้น

การไม่มีระบบส่งข้อความนั้นสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ FromSoftware ที่มีต่อ Nightreign ในฐานะ "เกม RPG ที่ถูกบีบอัด" นักพัฒนามุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์ที่เข้มข้นอย่างต่อเนื่องโดยมีเวลาหยุดทำงานน้อยที่สุด ซึ่งส่วนหนึ่งมาจากโครงสร้างเกมสามวัน การมุ่งเน้นไปที่ความเข้มข้นและการโต้ตอบกับผู้เล่นหลายคนทำให้ Nightreign แตกต่างจากภาคก่อน

ในขณะที่มีการกำหนดเป้าหมายการเปิดตัวในปี 2025 ดังที่แสดงในตัวอย่าง TGA 2024 วันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนยังคงไม่ได้รับการแจ้งล่วงหน้าโดย FromSoftware และ Bandai Namco