Avowed को मूल रूप से नियति और स्किरिम के मिश्रण के रूप में डिज़ाइन किया गया था
ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट का एवीडेड: ए डेवलपमेंट स्टोरी ऑफ़ टू इयर्स ऑफ दो साल और फोर इयर्स मिला
ब्लूमबर्ग ने हाल ही में कैरी पटेल का साक्षात्कार किया, एवोद के दूसरे गेम डायरेक्टर, ने एक विकास यात्रा यात्रा का खुलासा किया। शुरू में डेस्टिनी और स्किरिम के मिश्रण के रूप में कल्पना की गई, ओब्सीडियन की महत्वाकांक्षी दृष्टि में सहकारी मल्टीप्लेयर के साथ एक बड़े पैमाने पर खुली दुनिया शामिल थी।
2020 का टीज़र ट्रेलर, प्रशंसकों के लिए रोमांचक, एक स्पष्ट वास्तविकता को नकाबपोश करता है: खेल समाप्त होने से बहुत दूर था। महीनों बाद एक महत्वपूर्ण निर्णय: पूरी परियोजना को खत्म कर दिया गया और फिर से शुरू किया गया। टीज़र ट्रेलर अब अंतिम रिलीज से अलग, एक त्याग किए गए प्रोटोटाइप की याद दिलाता है।
पटेल ने रिबूट के बाद खेल निदेशक के रूप में बागडोर संभाली, परियोजना के निर्देश को काफी बदल दिया। स्किरिम और डेस्टिनी प्रभावों को छोड़ दिया गया था, साथ ही खुली दुनिया के डिजाइन और मल्टीप्लेयर सुविधाओं के साथ। इसके बजाय, ओब्सीडियन अपनी जड़ों की ओर लौट आया, अपने हस्ताक्षर क्षेत्र-आधारित संरचना का उपयोग कर रहा है और एक सम्मोहक एकल-खिलाड़ी कथा पर ध्यान केंद्रित करता है जो अनंत काल के स्तंभों से गहराई से जुड़ा हुआ है।
मध्य-विकास पुनरारंभ ने अपार बाधाओं को प्रस्तुत किया, जो एक स्क्रिप्ट के बिना फिल्म निर्माण के लिए तुलनीय है। टीमों ने काफी अनिश्चितता के तहत लगन से काम किया क्योंकि नेतृत्व ने एक एकीकृत दृष्टि को मजबूत किया। इन असफलताओं के बावजूद, एवीडेड का विकास अपने अंतिम लॉन्च से पहले चार साल तक जारी रहा।





