Ang Avowed ay orihinal na dinisenyo bilang isang timpla ng Destiny at Skyrim
Avowed ng Obsidian Entertainment: Isang Kuwento ng Pag -unlad ng Dalawang Taon Nawala at Apat na Taon Natagpuan
Kamakailan lamang ay nakapanayam ni Bloomberg si Carrie Patel, pangalawang direktor ng laro ni Avowed, na naghahayag ng isang magulong paglalakbay sa pag -unlad. Sa una ay naglihi bilang isang timpla ng Destiny at Skyrim, ang mapaghangad na pangitain ni Obsidian ay kasangkot sa isang napakalaking bukas na mundo na may kooperatiba na Multiplayer.
Ang 2020 teaser trailer, habang kapana -panabik para sa mga tagahanga, ay nag -mask ng isang matibay na katotohanan: ang laro ay malayo sa natapos. Isang kritikal na desisyon ang sumunod sa mga buwan mamaya: ang buong proyekto ay na -scrap at na -restart. Ang trailer ng teaser ngayon ay nagsisilbing isang paalala ng isang itinapon na prototype, malawak na naiiba sa pangwakas na paglabas.
Kinuha ni Patel ang reins bilang director ng laro pagkatapos ng pag -reboot, na makabuluhang binabago ang direksyon ng proyekto. Ang mga impluwensya ng Skyrim at Destiny ay inabandona, kasama ang bukas na disenyo ng mundo at mga tampok na Multiplayer. Sa halip, bumalik si Obsidian sa mga ugat nito, na ginagamit ang istraktura na batay sa pirma ng zone at nakatuon sa isang nakakahimok na salaysay na single-player na malalim na konektado sa mga haligi ng kawalang-hanggan.
Ang mid-development restart ay nagpakita ng napakalawak na mga hadlang, maihahambing sa paggawa ng pelikula nang walang script. Ang mga koponan ay masigasig na nagtrabaho sa ilalim ng malaking kawalan ng katiyakan habang ang pamumuno ay nagpapatibay ng isang pinag -isang pananaw. Sa kabila ng mga pag -aalsa na ito, ang pag -unlad ni Avowed ay nagpatuloy sa loob ng isa pang apat na taon bago ang paglunsad nito.





