Avowed başlangıçta Destiny ve Skyrim'in bir karışımı olarak tasarlandı

Yazar : Zachary Feb 27,2025

Avowed başlangıçta Destiny ve Skyrim'in bir karışımı olarak tasarlandı

Obsidian Entertainment's Avowed: İki Yıllık Kayıp ve Dört Yıllık Bir Geliştirme Hikayesi Bulundu

Bloomberg kısa süre önce Avowed'in ikinci oyun direktörü Carrie Patel ile röportaj yaptı ve çalkantılı bir geliştirme yolculuğu ortaya koydu. Başlangıçta Destiny ve Skyrim'in bir karışımı olarak tasarlanan Obsidian'ın iddialı vizyonu, işbirlikçi çok oyunculu olan büyük bir açık dünya içeriyordu.

2020 teaser fragmanı, hayranlar için heyecan verici olsa da, keskin bir gerçeği maskeledi: oyun bitmekten çok uzaktı. Aylar sonra kritik bir karar izledi: projenin tamamı hurdaya çıkarıldı ve yeniden başlatıldı. Teaser fragmanı şimdi son sürümden çok farklı olan atılan bir prototipin hatırlatıcısı olarak hizmet ediyor.

Patel, yeniden başlatmadan sonra oyun direktörü olarak dizginleri aldı ve projenin yönünü önemli ölçüde değiştirdi. Skyrim ve kader etkileri, açık dünya tasarımı ve çok oyunculu özelliklerle birlikte terk edildi. Bunun yerine, Obsidian köklerine döndü, imza bölgesi tabanlı yapısını kullanarak ve sonsuzluk lore sütunlarına derinden bağlı zorlayıcı tek oyunculu bir anlatıya odaklandı.

Orta Geliştirme Yeniden Başlatma, senaryo olmadan film yapımıyla karşılaştırılabilir muazzam engeller sundu. Liderlik birleşik bir vizyonu sağlamlaştırdıkça takımlar özenle çalıştı. Bu aksiliklere rağmen, Avowed'in gelişimi nihai lansmanından önce dört yıl daha devam etti.