অ্যাভোয়েড মূলত ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল
ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্টের অ্যাভিড: দু'বছরের একটি বিকাশের গল্প হারিয়েছে এবং চার বছরের সন্ধান পেয়েছে
ব্লুমবার্গ সম্প্রতি অ্যাভিউডের দ্বিতীয় গেমের পরিচালক ক্যারি প্যাটেলের সাক্ষাত্কার নিয়েছিলেন, একটি অশান্ত বিকাশের যাত্রা প্রকাশ করে। প্রাথমিকভাবে ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে ধারণা করা হয়েছিল, ওবিসিডিয়ান উচ্চাভিলাষী দৃষ্টিভঙ্গি সহযোগিতামূলক মাল্টিপ্লেয়ারের সাথে একটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্বে জড়িত।
2020 টিজার ট্রেলার, ভক্তদের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ হলেও একটি সম্পূর্ণ বাস্তবতা মুখোশ দিয়েছিল: খেলাটি শেষ থেকে অনেক দূরে ছিল। কয়েক মাস পরে একটি সমালোচনামূলক সিদ্ধান্ত অনুসরণ করা হয়েছিল: পুরো প্রকল্পটি বাতিল করে পুনরায় চালু করা হয়েছিল। টিজার ট্রেলারটি এখন একটি ফেলে দেওয়া প্রোটোটাইপের অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে, চূড়ান্ত প্রকাশের চেয়ে আলাদা।
প্যাটেল রিবুটের পরে গেম ডিরেক্টর হিসাবে লাগাম নিয়েছিলেন, প্রকল্পের দিকনির্দেশকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করেছেন। ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিজাইন এবং মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে স্কাইরিম এবং গন্তব্য প্রভাবগুলি পরিত্যাগ করা হয়েছিল। পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ান তার শিকড়গুলিতে ফিরে এসেছিল, এর স্বাক্ষর অঞ্চল-ভিত্তিক কাঠামোটি ব্যবহার করে এবং চিরন্তন লোরের স্তম্ভগুলির সাথে গভীরভাবে সংযুক্ত একটি বাধ্যতামূলক একক প্লেয়ার আখ্যানকে কেন্দ্র করে।
মধ্য-বিকাশ পুনঃসূচনাটি স্ক্রিপ্ট ছাড়াই ফিল্মমেকিংয়ের সাথে তুলনীয়, প্রচুর বাধা উপস্থাপন করেছে। নেতৃত্বের একীভূত দৃষ্টি দৃ ified ়তার সাথে দলগুলি যথেষ্ট অনিশ্চয়তার অধীনে নিরলসভাবে কাজ করেছিল। এই বিপর্যয় সত্ত্বেও, অ্যাভিউডের বিকাশ তার শেষ প্রবর্তনের আগে আরও চার বছর অব্যাহত ছিল।




