"অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 এবং 3: সিরিজটি 'সেরা রাইটিং প্রকাশ করেছে"
পুরো অ্যাসাসিনের ক্রিড সিরিজের সবচেয়ে অবিস্মরণীয় মুহুর্তগুলির মধ্যে একটি হত্যাকারীর ধর্মের প্রথম দিকে ঘটে, যখন হায়থাম কেনওয়ে নিউ ওয়ার্ল্ডে একদল ঘাতকদের একত্রিত করার মিশনটি সম্পূর্ণ করে। বা তাই প্লেয়ারকে বিশ্বাস করতে পরিচালিত করা হয়। একটি লুকানো ব্লেড দিয়ে সজ্জিত এবং পূর্ববর্তী নায়ক ইজিও অডিটোরের ক্যারিশমা ধারণ করে হায়থাম এ পর্যন্ত একজন নায়কের ভূমিকা পালন করেছেন, স্থানীয় আমেরিকানদের কারাগার থেকে মুক্ত করে এবং ব্রিটিশ রেডকোটের মুখোমুখি হন। এটি কেবল তখনই যখন তিনি আইকনিক বাক্যাংশটি উচ্চারণ করেন, "বোঝার জনক আমাদের গাইড করতে পারেন", এই মর্মস্পর্শী সত্যটি প্রকাশিত হয়: আমরা ঘাতকদের শপথ করা শত্রু টেম্পলারগুলি অনুসরণ করে চলেছি।
এই মোড়টি ঘাতকের ক্রিড সিরিজের আসল সম্ভাবনার উদাহরণ দেয়। মূল গেমটি একটি আকর্ষণীয় ধারণা প্রবর্তন করেছিল - আপনার লক্ষ্যগুলি হান্ট, বুঝতে এবং নির্মূল করে - তবে এর গল্প বলার গভীরতার অভাব ছিল, নায়ক আলতা এবং তার লক্ষ্য উভয়ই ব্যক্তিত্বের অভাব রয়েছে। অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 আরও আইকনিক ইজিও প্রবর্তন করে এর উপর উন্নতি করেছে, তবুও এটি তার বিরোধী বিকাশের ক্ষেত্রে এখনও কম পড়েছে, যেমন হত্যাকারীর ধর্মে অনুন্নত সিজার বোরগিয়ার সাথে দেখা গেছে: ব্রাদারহুড। আমেরিকান বিপ্লবের সময় সেট করা অ্যাসেসিনের ক্রিড 3 অবধি এটি ছিল না যে ইউবিসফ্ট হান্টার এবং শিকার উভয়ই বিকাশের জন্য সম্পূর্ণ প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এই পদ্ধতির সেটআপ থেকে পেওফ পর্যন্ত একটি বিরামবিহীন আখ্যান প্রবাহ তৈরি করা হয়েছে, গেমপ্লে এবং গল্পের মধ্যে একটি সূক্ষ্ম ভারসাম্যকে আঘাত করে যা পরবর্তী শিরোনামগুলিতে এখনও প্রতিলিপি করা যায়নি।
যদিও সিরিজের বর্তমান আরপিজি-কেন্দ্রিক যুগটি সাধারণত ভালভাবে গ্রহণ করা হয়েছে, তবে খেলোয়াড় এবং সমালোচকদের মধ্যে একটি sens ক্যমত্য রয়েছে যে হত্যাকারীর ধর্ম হ্রাস পাচ্ছে। এর কারণগুলি বিতর্কিত হয়, কিছুটা ক্রমবর্ধমান চমত্কার উপাদানগুলির দিকে ইঙ্গিত করে যেমন অনুুবিস এবং ফেনিরির মতো পৌরাণিক ব্যক্তিত্বের বিরুদ্ধে লড়াই। অন্যরা বিভিন্ন রোম্যান্স বিকল্পগুলির প্রবর্তন বা হত্যাকারীর ধর্মের ছায়ায় আফ্রিকান সামুরাই ইয়াসুকের মতো বাস্তব historical তিহাসিক ব্যক্তিত্বের ব্যবহারের সমালোচনা করে। যাইহোক, আমি বিশ্বাস করি যে এই পতনের আসল কারণটি হ'ল সিরিজটি 'চরিত্র-চালিত গল্পের গল্প থেকে দূরে সরে যায়, যা এর বিস্তৃত স্যান্ডবক্স পরিবেশ দ্বারা ছাপিয়ে গেছে।
সময়ের সাথে সাথে, অ্যাসাসিনের ক্রিড আরপিজি এবং লাইভ পরিষেবা উপাদান যেমন সংলাপ গাছ, এক্সপি-ভিত্তিক লেভেলিং সিস্টেম, লুট বাক্স, মাইক্রোট্রান্সেকশনস এবং গিয়ার কাস্টমাইজেশন অন্তর্ভুক্ত করার জন্য তার মূল ক্রিয়া-অ্যাডভেঞ্চার সূত্রটি প্রসারিত করেছে। তবুও, গেমগুলি আরও বড় হয়ে উঠেছে, তারা কেবল পুনরাবৃত্তি পক্ষের মিশনের দিকেই নয়, তাদের গল্প বলার ক্ষেত্রেও আরও ফাঁকা বোধ করতে শুরু করেছে। যদিও অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসির মতো একটি খেলা অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 এর চেয়ে বেশি সামগ্রী সরবরাহ করে, এর বেশিরভাগ অংশই কম পালিশ এবং নিমজ্জনিত বোধ করে। কথোপকথন এবং ক্রিয়াকলাপের মাধ্যমে প্লেয়ার পছন্দের প্রবর্তন, তাত্ত্বিকভাবে নিমজ্জনকে বাড়ানোর সময়, প্রায়শই স্ক্রিপ্টগুলিতে দেখা যায় যা পাতলা মনে হয়, পূর্ববর্তী অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার শিরোনামগুলির চিত্রনাট্য, চিত্রনাট্যের মতো মানের অভাব রয়েছে।
এই শিফটটি এক্সবক্স 360/পিএস 3 যুগের জটিল historical তিহাসিক চিত্রগুলির চেয়ে জেনেরিক, কম্পিউটার-উত্পাদিত চরিত্রগুলির সাথে আলাপচারিতার বোধের দিকে পরিচালিত করেছে। সেই যুগটি গেমিংয়ে কিছু সেরা লেখার তৈরি করেছিল, ইজিওর উত্সাহী "আমাকে অনুসরণ করবেন না, বা অন্য কেউ!" স্যাভোনারোলাকে পরাজিত করার পরে বক্তব্য, তাঁর পুত্র, কনর দ্বারা হত্যা করার পরে হায়থামের ট্র্যাজিকমিক একাকীত্বের কাছে:
*"ভাববেন না যে আপনার গালকে উত্সাহিত করার এবং আমি ভুল বলে আমার কোনও ইচ্ছা আছে। আমি কাঁদতে এবং ভাবব না যে কী হতে পারে। আমি নিশ্চিত যে আপনি বুঝতে পেরেছেন। তবুও, আমি আপনাকে একভাবে গর্বিত করেছেন।
সিরিজের লেখাটি অন্যান্য উপায়েও ভোগ করেছে। যদিও আধুনিক গেমগুলি প্রায়শই আখ্যানকে ঘাতকগুলির একটি পরিষ্কার-কাটা দ্বৈতত্ত্বের কাছে সহজ করে তোলে = ভাল এবং টেম্পলার = খারাপ, পূর্ববর্তী গেমগুলি দুটি দলগুলির মধ্যে অস্পষ্ট রেখাগুলি অনুসন্ধান করেছিল। অ্যাসাসিনের ক্রিড 3 -এ, প্রতিটি পরাজিত টেম্পলার কনারকে - এবং খেলোয়াড়ের - বিশ্বাসকে চ্যালেঞ্জ জানায়। উইলিয়াম জনসন পরামর্শ দিয়েছেন যে টেম্পলাররা নেটিভ আমেরিকান গণহত্যা প্রতিরোধ করতে পারত। টমাস হিকি অ্যাসেসিন্সের মিশনকে অবাস্তব হিসাবে প্রত্যাখ্যান করেছেন, অন্যদিকে বেঞ্জামিন চার্চ যুক্তি দিয়েছিল যে দৃষ্টিভঙ্গি বাস্তবতাকে রূপ দেয়, ব্রিটিশরা নিজেকে ক্ষতিগ্রস্থ হিসাবে দেখছে। হায়থাম জর্জ ওয়াশিংটনে কনর -এর বিশ্বাসকে ক্ষুন্ন করার চেষ্টা করেছিলেন, দৃ ser ়ভাবে বলেছিলেন যে নতুন জাতি যে রাজতন্ত্রকে উৎখাত করতে চায় তার মতোই স্বৈরাচারী হবে - যখন প্রকাশিত হয়েছে যে ওয়াশিংটন, চার্লস লি নয়, কনর গ্রাম পোড়ানোর নির্দেশ দিয়েছেন। গেমের শেষের দিকে, প্লেয়ারটি উত্তরগুলির চেয়ে আরও বেশি প্রশ্ন রেখে যায়, গল্পটিকে আরও বাধ্য করে তোলে।
ফ্র্যাঞ্চাইজির ইতিহাসের প্রতিফলন করে, এটি স্পষ্ট যে জেস্পার কিড দ্বারা রচিত অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 সাউন্ডট্র্যাকের "ইজিওর পরিবার" ট্র্যাকটি কেন খেলোয়াড়দের সাথে এত গভীরভাবে অনুরণিত হয়েছিল, সিরিজের অফিসিয়াল থিম হয়ে উঠেছে। পিএস 3-যুগের গেমগুলি, বিশেষত অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 এবং অ্যাসাসিনের ক্রিড 3, মূলত চরিত্র-চালিত অভিজ্ঞতা ছিল। "ইজিওর ফ্যামিলি" এর মেলানলিক গিটার স্ট্রিংগুলি কেবল গেমের রেনেসাঁর সেটিংয়ের চেয়ে তার পরিবারকে হারানোর ইজিওর ব্যক্তিগত ট্রমাটিকে উত্সাহিত করার জন্য বোঝানো হয়েছিল। যদিও আমি বর্তমান ঘাতকের ক্রিড গেমগুলির বিস্তৃত ওয়ার্ল্ড বিল্ডিং এবং গ্রাফিকাল অগ্রগতির প্রশংসা করি, আমি আশা করি ফ্র্যাঞ্চাইজি একদিন তার শিকড়গুলিতে ফিরে আসবে, ফোকাসযুক্ত, চরিত্র-চালিত গল্পগুলি সরবরাহ করবে যা মূলত আমাকে মোহিত করেছিল। যাইহোক, আজকের বাজারে, বিস্তৃত স্যান্ডবক্স এবং লাইভ সার্ভিস-স্টাইলের উচ্চাকাঙ্ক্ষা দ্বারা প্রভাবিত, এই জাতীয় রিটার্ন "ভাল ব্যবসা" অনুশীলনের সাথে একত্রিত হতে পারে না।







