Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Tác giả : Aaron Feb 02,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red giải quyết cuộc tranh cãi xung quanh vai trò của CIRI với tư cách là nhân vật chính trong Witcher 4, trong khi vẫn kín tiếng về khả năng tương thích giao diện điều khiển hiện tại. Đọc trên các bản cập nhật mới nhất.

Witcher 4 Phát triển Insights: Giải quyết cuộc tranh cãi của CIRI

Vai trò nhân vật chính của CIRI: Một lựa chọn gây tranh cãi?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Trong một cuộc phỏng vấn ngày 18 tháng 12 với VGC, giám đốc kể chuyện Phillipp Weber đã thừa nhận tranh cãi tiềm tàng về việc đưa Ciri là người dẫn đầu, với vai trò nổi bật của Glem trong các phần trước. Ông thừa nhận nhóm đã hiểu được mối quan tâm của người hâm mộ gắn liền với Glem, gọi đó là "mối quan tâm chính đáng."

Mặc dù vậy, Weber đã bảo vệ quyết định này, nói rằng việc giới thiệu câu chuyện của Ciri cho phép những con đường kể chuyện mới thú vị trong vũ trụ Witcher. Ông nhấn mạnh rằng đây không phải là một quyết định gần đây, mà là một kế hoạch dài hạn xuất phát từ sự hiện diện được thành lập của CIRI như một nhân vật chính thứ cấp trong tiểu thuyết và The Witcher 3: Wild Hunt . Sự lựa chọn, ông giải thích, đại diện cho một "sự tiến hóa tự nhiên" của bộ truyện.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Nhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga nói thêm rằng tất cả các câu hỏi xung quanh câu chuyện, bao gồm Fate của Glem và số phận của các nhân vật khác, sẽ được trả lời trong bản phát hành của trò chơi. Cô nhấn mạnh rằng những người hâm mộ quan tâm xuất phát từ niềm đam mê nhượng quyền thương mại và bản thân trò chơi sẽ cung cấp lời giải thích tốt nhất.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Tuy nhiên, sự vắng mặt của Glem không hoàn thành. Diễn viên lồng tiếng của anh đã xác nhận vào tháng 8 năm 2024 rằng anh sẽ xuất hiện, mặc dù trong vai trò hỗ trợ. Điều này cho phép giới thiệu và giới thiệu lại các nhân vật khác trong Witcher 4.

Để biết thêm chi tiết về những phát triển này, hãy xem các bài viết dành riêng cho Witcher 4 của chúng tôi!

Witcher 4 Thông số kỹ thuật: Vẫn còn dưới kết thúc

Trong một cuộc phỏng vấn ngày 18 tháng 12 riêng với Eurogamer, Giám đốc Sebastian Kalemba và Phillipp Weber vẫn mơ hồ về khả năng tương thích giao diện điều khiển hiện tại. Trong khi xác nhận việc sử dụng Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh, Kalemba đã tuyên bố rằng các chi tiết cụ thể về hỗ trợ nền tảng (PC, Xbox và PlayStation) chưa được chia sẻ. Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Ông đã gợi ý rằng đoạn giới thiệu tiết lộ đóng vai trò là "điểm chuẩn tốt" cho các mục tiêu trực quan của đội, ngụ ý rằng trong khi đồ họa của trailer là khao khát, sản phẩm cuối cùng có thể sẽ tương tự như những gì được hiển thị tại Giải thưởng Trò chơi.

một cách tiếp cận phát triển mới

] Đội ngũ đang tập trung vào việc phát triển trò chơi trên phần cứng (bảng điều khiển) thấp hơn, để đảm bảo khả năng tương thích đa nền tảng. Một bản phát hành đồng thời trên PC và bảng điều khiển có thể, mặc dù các bảng điều khiển được hỗ trợ vẫn chưa được xác nhận.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Trong khi các chi tiết vẫn khan hiếm, các nhà phát triển đảm bảo với người hâm mộ rằng họ cam kết đưa Witcher 4 đến một loạt các nền tảng, từ bảng điều khiển thấp hơn đến PC cao cấp. Projekt