Witcher 4 kontrowersje Ciri adresowane przez deweloperów
CD PROJEKT RED odnosi się do kontrowersji dotyczących roli Ciri jako bohatera w Witcher 4, a jednocześnie pozostaje szczery na temat kompatybilności konsoli obecnej generacji. Czytaj dalej, aby uzyskać najnowsze aktualizacje.
Wiedźmina 4 Wgląd rozwojowy: zwracanie się do kontrowersji Ciri
Rola bohatera Ciri: kontrowersyjny wybór? <🎜 🎜>
W wywiadzie dla VGC z 18 grudnia, dyrektor narracyjny Phillipp Weber potwierdził potencjalną kontrowersję dotyczącą Ciri jako prowadzenia, biorąc pod uwagę znaczącą rolę Geralta w poprzednich ratach. Przyznał, że zespół zrozumiał obawy fanów głęboko przywiązanych do Geralta, nazywając to „uzasadnionym problemem”.
Wiedźmin 3: Wild Hunt . Wyjaśnił, że wybór reprezentuje „naturalną ewolucję” serii. <🎜 🎜>
Producent wykonawczy Małgorzata Mitręga dodał, że wszystkie pytania otaczające narrację, w tym los Geralta i losy innych postaci, zostaną odpowiedzone w wydaniu gry. Podkreśliła, że fanów dotyczy pasji do franczyzy i że sama gra przedstawi najlepsze wyjaśnienie. <🎜 🎜> Nieobecność Geralta nie jest kompletna. Jego aktor głosowy potwierdził w sierpniu 2024 r., Że się pojawi, choć w roli drugoplanowej. Pozwala to na wprowadzenie i ponowne wprowadzenie innych postaci w Wiedźminie 4.
Aby uzyskać więcej informacji na temat tych wydarzeń, sprawdź nasze dedykowane artykuły Witcher 4!
Wiedźmina 4 Specyfikacje techniczne: Wciąż w opakowaniu
W oddzielnym wywiadzie dla Eurogamer z Eurogamerem, dyrektor Sebastian Kalemba i Phillipp Weber pozostali niejasne w kwestii kompatybilności konsoli obecnej generacji. Podczas potwierdzania użycia Unreal Engine 5 i niestandardowej kompilacji Kalemba stwierdził, że szczegóły dotyczące obsługi platformy (PC, Xbox i PlayStation) nie można jeszcze udostępniać. <🎜 🎜>
Sugerował, że zwiastun Report służy jako „dobry punkt odniesienia” dla celów wizualnych zespołu, co sugeruje, że chociaż grafika zwiastuna są aspiracyjne, produkt końcowy prawdopodobnie będzie wizualnie podobny do tego, co pokazano podczas nagród Game.
nowe podejście do rozwoju
wiceprezes CD Projekt Red ds. Technologii, Charles Tremblay, ujawniony w wywiadzie z 29 listopada Eurogamer, że podejście rozwojowe dla Witcher 4 zostało zmienione, aby zapobiec powtórzeniu problemów z premierą Cyberpunk 2077. Zespół koncentruje się na rozwijaniu gry na sprzęcie niższej specyfikacji (konsole), aby zapewnić kompatybilność międzyplatformową. Prawdopodobnie jednoczesne wydanie na PC i konsolach, chociaż obsługiwane konsole pozostają niepotwierdzone.
Podczas gdy szczegóły pozostają rzadkie, programiści zapewniają fanów, że są zaangażowani w przeniesienie Witchera 4 na szeroką gamę platform, od konsol niższej specyfikacji po wysokiej klasy komputery.






