Controversia di Witcher 4 Ciri affrontate dagli sviluppatori

Autore : Aaron Feb 02,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red affronta la controversia sul ruolo di Ciri come protagonista in Witcher 4, pur rimanendo a battute a battute sulla compatibilità della console di generazione di corrente. Continua a leggere per gli ultimi aggiornamenti.

Witcher 4 Insights Development Insights: Affrontare la controversia Ciri

Ruolo protagonista di Ciri: una scelta controversa?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs In un'intervista del 18 dicembre con VGC, il direttore narrativo Phillipp Weber ha riconosciuto la potenziale controversia di con Ciri come protagonista, dato il ruolo di spicco di Geralt nelle precedenti puntate. Ha ammesso che la squadra ha compreso le preoccupazioni dei fan profondamente attaccati a Geralt, definendolo una "legittima preoccupazione".

Nonostante ciò, Weber ha difeso la decisione, affermando che mostrare la storia di Ciri consente di eccitanti nuove strade narrative all'interno dell'universo di Witcher. Ha sottolineato che questa non è stata una decisione recente, ma piuttosto un piano a lungo termine derivante dalla presenza consolidata di Ciri come protagonista secondario nei romanzi e The Witcher 3: Wild Hunt . La scelta, ha spiegato, rappresenta una "evoluzione naturale" della serie.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Il produttore esecutivo Małgorzata Mitręga ha aggiunto che tutte le domande che circondano la narrativa, tra cui il destino di Geralt e il destino di altri personaggi, avranno una risposta nel rilascio del gioco. Ha sottolineato che le preoccupazioni dei fan derivano dalla passione per il franchise e che il gioco stesso fornirà la migliore spiegazione.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Tuttavia, l'assenza di Geralt non è completa. Il suo doppiatore confermò nell'agosto 2024 che apparirà, anche se in un ruolo di supporto. Ciò consente l'introduzione e la reintroduzione di altri personaggi in Witcher 4.

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Witcher 4 Specifiche tecniche: ancora in fase

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs In un'intervista separata del 18 dicembre con Eurogamer, il direttore Sebastian Kalemba e Phillipp Weber sono rimasti vaghi per la compatibilità della console di generazione attuale. Mentre conferma l'uso di Unreal Engine 5 e una build personalizzata, Kalemba ha dichiarato che i dettagli relativi al supporto della piattaforma (PC, Xbox e PlayStation) non potrebbero essere ancora condivisi.

Ha suggerito che il trailer di rivelazione funge da "buon punto di riferimento" per gli obiettivi visivi della squadra, il che implica che mentre la grafica del trailer è aspirazionale, il prodotto finale sarà probabilmente visivamente simile a quello che è stato mostrato ai premi.

un nuovo approccio di sviluppo

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Il vicepresidente della tecnologia di Red, Charles Tremblay, ha rivelato in un'intervista di Eurogamer del 29 novembre che l'approccio di sviluppo per Witcher 4 è stato modificato per impedire una ripetizione dei problemi di lancio di Cyberpunk 2077. Il team si sta concentrando sullo sviluppo del gioco sull'hardware (console) a bassa specifica (console) per garantire la compatibilità multipiattaforma. È probabile una versione simultanea su PC e console, sebbene le console supportate rimangano non confermate.

Mentre i dettagli rimangono scarsi, gli sviluppatori assicurano ai fan che sono impegnati a portare Witcher 4 in una vasta gamma di piattaforme, dalle console a livello inferiore ai PC di fascia alta.