Witcher 4 Ciri Controvérsia abordada por desenvolvedores
CD Projekt Red aborda a controvérsia em torno do papel de Ciri como protagonista em Witcher 4, enquanto permanece de boca fechada sobre a compatibilidade do console de geração atual. Continue lendo para obter as últimas atualizações.
Witcher 4 Insights de desenvolvimento: abordando a controvérsia do CIRI
<🎜 🎜> O protagonista de Ciri: uma escolha controversa? em uma entrevista de 18 de dezembro com o VGC, o diretor narrativo Phillipp Weber reconheceu a controvérsia potencial de apresentar Ciri como líder, dado o papel de proeminente de Geralt em parcelas anteriores. Ele admitiu que a equipe entendeu as preocupações dos fãs profundamente apegados a Geralt, chamando -a de "preocupação legítima".
Apesar disso, Weber defendeu a decisão, afirmando que mostrar a história de Ciri permite novos caminhos narrativos emocionantes dentro do universo Witcher. Ele enfatizou que essa não foi uma decisão recente, mas sim um plano de longo prazo decorrente da presença estabelecida de Ciri como protagonista secundário nos romances e <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜e A escolha, ele explicou, representa uma "evolução natural" da série.
O produtor executivo Małgorzata Mitręga acrescentou que todas as perguntas em torno da narrativa, incluindo o destino de Geralt e o destino de outros personagens, serão respondidos no lançamento do jogo. Ela enfatizou que as preocupações dos fãs decorrem da paixão pela franquia e que o próprio jogo fornecerá a melhor explicação.
No entanto, a ausência de Geralt não está completa. Seu dublador confirmou em agosto de 2024 que ele aparecerá, embora em um papel de apoio. Isso permite a introdução e a reintrodução de outros personagens em Witcher 4.
Para obter mais detalhes sobre esses desenvolvimentos, confira nossos artigos dedicados a Witcher 4!
em uma entrevista separada de 18 de dezembro com Eurogamer, o diretor Sebastian Kalemba e Phillipp Weber permaneceram vagos sobre a compatibilidade do console atual. Ao confirmar o uso do Unreal Engine 5 e uma compilação personalizada, Kalemba afirmou que as especificações sobre o suporte da plataforma (PC, Xbox e PlayStation) ainda não puderam ser compartilhadas.
Uma nova abordagem de desenvolvimento
cd Projekt vice -presidente de tecnologia de Red, Charles Tremblay, revelado em uma entrevista de 29 de novembro de Eurogamer que a abordagem de desenvolvimento para Witcher 4 foi alterada para evitar uma repetição dos problemas de lançamento do Cyberpunk 2077. A equipe está focada no desenvolvimento do jogo em hardware de baixa especificação (consoles) primeiro, para garantir a compatibilidade entre plataformas. É provável que uma liberação simultânea no PC e consoles seja, embora os consoles suportados permaneçam não confirmados.
Embora os detalhes permaneçam escassos, os desenvolvedores garantem aos fãs que estão comprometidos em levar o Witcher 4 a uma ampla gama de plataformas, desde consoles de menor especificação a PCs de ponta.





