巫师4 CIRI争议由开发人员提出

作者 : Aaron Feb 02,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red解决了Ciri在Witcher 4中作为主角的角色的争议,同时又对电流控制台的兼容性保持紧密。 请继续阅读以获取最新更新。

Witcher 4发展见解:解决CIRI争议

CIRI的主角角色:有争议的选择?

>在12月18日接受VGC的采访中,叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)承认,鉴于杰拉特(Geralt)在先前的分期付款中的重要作用,因此以Ciri为首的潜在争议。 他承认该团队了解了杰拉特(Geralt)深深依恋的球迷的担忧,称这是“合法的关注”。 尽管如此,韦伯还是辩护了这一决定,并指出展示了Ciri的故事使巫师宇宙中的新叙事途径令人兴奋。他强调说,这不是最近的决定,而是一个长期的计划,这是由于CIRI在小说中成为次要主角的既定存在而引起的,而《巫师》 3:狂野的狩猎

。 他解释说,选择代表了该系列的“自然进化”。 Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

执行制片人MałgorzataMitręga补充说,围绕叙事的所有问题,包括Geralt的命运和其他角色的命运,都将在游戏的发布中得到回答。 她强调,粉丝关注的是对特许经营的热情,并且游戏本身将提供最佳的解释。

>但是,杰拉特的缺席尚未完成。 他的配音演员在2024年8月证实,他将出现,尽管有一个辅助角色。这允许在Witcher 4中引入和重新引入其他字符。>

有关这些发展的更多详细信息,请查看我们专门的Witcher 4篇文章!

巫师4技术规格:仍在包装下Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 在12月18日对Eurogamer的另一次采访中,导演Sebastian Kalemba和Phillipp Weber对现行游戏机的兼容性保持含糊。在确认使用虚幻引擎5和自定义构建的同时,Kalemba表示无法共享有关平台支持(PC,Xbox和PlayStation)的细节。

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>他的确暗示,揭示预告片是该团队视觉目标的“好基准”,这意味着尽管预告片的图形是有抱负的,但最终产品可能在视觉上与游戏奖上显示的产品相似。<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

一种新的开发方法

CD Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs技术副总裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer访谈中透露,Witcher 4的开发方法已被更改,以防止重复Cyber​​punk 2077发射问题。 该团队首先专注于在低规格硬件(控制台)上开发游戏,以确保跨平台兼容性。 尽管尚未确认支持的控制台,但很可能同时在PC和控制台上发布。 Projekt

尽管细节仍然稀缺,但开发人员向粉丝保证,他们致力于将Witcher 4带到各种平台,从低规格控制台到高端PC。