Witcher 4 CIRI -Kontroverse von DEVS

Autor : Aaron Feb 02,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD projekt rot spricht die Kontroverse um CIRIs Rolle als Protagonist in Witcher 4 an, während er sich über die Kompatibilität der Konsolen der aktuellen Gen-Konsolen befindet. Lesen Sie weiter für die neuesten Updates.

Witcher 4 Entwicklungseinblicke: Besprechen Sie die CIRI -Kontroverse

Ciris Protagonist -Rolle: Eine kontroverse Wahl?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

In einem Interview am 18. Dezember mit VGC erkannte Narrative Director Phillipp Weber die potenzielle Kontroverse, CIRI als Leiterin angesichts der herausragenden Rolle von Geralt in früheren Raten zu präsentieren. Er gab zu, dass das Team die Bedenken der Fans, die sich tief an Geralt angeschlossen hatten, verstanden und es als "legitime Anliegen" bezeichnete.

Trotzdem verteidigte Weber die Entscheidung und erklärte, dass das Präsentieren von Ciris Geschichte aufregende neue narrative Wege innerhalb des Witcher -Universums ermöglicht. Er betonte, dass dies keine jüngste Entscheidung war, sondern ein langfristiger Plan, der sich aus Ciris etablierter Präsenz als sekundärer Protagonist in den Romanen und The Witcher 3: Wild Hunt

ergab. Die Wahl, erklärte er, stellt eine "natürliche Entwicklung" der Serie dar.

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ausführender Produzent Małgorzata Mitręga fügte hinzu, dass alle Fragen, die die Erzählung um das Schicksal von Geralt und das Schicksal anderer Charaktere umgehen, in der Veröffentlichung des Spiels beantwortet werden. Sie betonte, dass Fan betrifft die Leidenschaft für das Franchise und dass das Spiel selbst die beste Erklärung liefern wird.

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Geralts Abwesenheit ist jedoch nicht vollständig. Sein Sprachschauspieler bestätigte im August 2024, dass er erscheinen wird, wenn auch in einer unterstützenden Rolle. Dies ermöglicht die Einführung und Wiedereinführung anderer Charaktere in Witcher 4.

Weitere Informationen zu diesen Entwicklungen finden Sie in unseren speziellen Witcher 4 Artikeln!

witcher 4 Technische Spezifikationen: immer noch unter Verschluss

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In einem separaten Interview vom 18. Dezember mit Eurogamer blieben Direktor Sebastian Kalemba und Phillipp Weber über die Kompatibilität der Konsolen der aktuellen Generation vage. Bei der Bestätigung der Verwendung von Unreal Engine 5 und einem benutzerdefinierten Build erklärte Kalemba, dass Einzelheiten zur Plattformunterstützung (PC, Xbox und PlayStation) noch nicht geteilt werden könnten.

er schlug vor, dass der Enthüllungs -Trailer als "gute Benchmark" für die visuellen Ziele des Teams dient, was bedeutet, dass die Grafiken des Trailers zwar angesagt sind, das Endprodukt jedoch wahrscheinlich visuell ähnlich sein wird wie bei den Game Awards. < 🎜>

Ein neuer Entwicklungsansatz

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Reds Vizepräsident für Technologie, Charles Tremblay, enthüllte in einem Eurogamer -Interview vom 29. November, dass der Entwicklungsansatz für Witcher 4 geändert wurde, um eine Wiederholung des Cyberpunk 2077 -Startprobleme zu verhindern. Das Team konzentriert sich zuerst auf die Entwicklung des Spiels auf Hardware (Niedrig-Spec-Hardware), um eine plattformübergreifende Kompatibilität zu gewährleisten. Eine gleichzeitige Veröffentlichung auf PC und Konsolen ist wahrscheinlich, obwohl unterstützte Konsolen unbestätigt bleiben.

Obwohl Details knapp bleiben, versichern die Entwickler den Fans, dass sie Witcher 4 auf eine breite Palette von Plattformen bringen, von Konsolen mit niedrigeren Spec bis hin zu High-End-PCs.