Witcher 4 Ciri การโต้เถียงที่กล่าวโดย devs

ผู้เขียน : Aaron Feb 02,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red กล่าวถึงการโต้เถียงโดยรอบบทบาทของ Ciri ในฐานะตัวเอกใน Witcher 4 ในขณะที่ยังคงคับแคบเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของคอนโซลยุคปัจจุบัน อ่านต่อสำหรับการอัปเดตล่าสุด

Witcher 4 การพัฒนาข้อมูลเชิงลึก: การกล่าวถึงการโต้เถียงของ Ciri

บทบาทตัวเอกของ Ciri: ทางเลือกที่ขัดแย้ง?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs ในการสัมภาษณ์วันที่ 18 ธันวาคมกับ VGC ผู้อำนวยการเรื่องเล่าฟิลลิปเวเบอร์ยอมรับการโต้เถียงที่อาจเกิดขึ้นจากเนื้อเรื่อง Ciri ในฐานะผู้นำเนื่องจากบทบาทที่โดดเด่นของ Geralt ในภาคก่อนหน้านี้ เขายอมรับว่าทีมเข้าใจถึงความกังวลของแฟน ๆ ที่ยึดติดกับ Geralt อย่างลึกซึ้งเรียกมันว่า "ข้อกังวลที่ถูกต้องตามกฎหมาย"

แม้จะมีสิ่งนี้เวเบอร์ก็ปกป้องการตัดสินใจโดยระบุว่าการจัดแสดงเรื่องราวของ Ciri ช่วยให้มีช่องทางเล่าเรื่องใหม่ที่น่าตื่นเต้นภายในจักรวาลของ Witcher เขาเน้นว่านี่ไม่ใช่การตัดสินใจเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่เป็นแผนระยะยาวที่เกิดจากการปรากฏตัวของ Ciri ในฐานะตัวเอกรองในนวนิยายและ The Witcher 3: Wild Hunt ตัวเลือกที่เขาอธิบายแสดงถึง "วิวัฒนาการตามธรรมชาติ" ของซีรีส์

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs ผู้อำนวยการสร้างMałgorzataMitręgaกล่าวเสริมว่าคำถามทั้งหมดที่เกี่ยวกับการบรรยายรวมถึงชะตากรรมของ Geralt และชะตากรรมของตัวละครอื่น ๆ จะได้รับคำตอบในการเปิดตัวเกม เธอเน้นย้ำว่าแฟน ๆ เกี่ยวข้องกับความหลงใหลในแฟรนไชส์และเกมนั้นจะให้คำอธิบายที่ดีที่สุด

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs อย่างไรก็ตามการขาดงานของ Geralt ยังไม่สมบูรณ์ นักแสดงเสียงของเขายืนยันในเดือนสิงหาคม 2567 ว่าเขาจะปรากฏตัวแม้ว่าจะมีบทบาทสนับสนุน สิ่งนี้ช่วยให้การแนะนำและการแนะนำตัวละครอื่น ๆ ใน Witcher 4

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้ลองดูบทความ Witcher 4 โดยเฉพาะของเรา!

ข้อกำหนดทางเทคนิคของ Witcher 4: ยังอยู่ภายใต้ Wraps

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs ในการสัมภาษณ์ 18 ธันวาคมกับ Eurogamer ผู้อำนวยการ Sebastian Kalemba และ Phillipp Weber ยังคงคลุมเครือเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน ในขณะที่ยืนยันการใช้ Unreal Engine 5 และ Build ที่กำหนดเอง Kalemba ระบุว่ายังไม่สามารถแชร์ข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม (PC, Xbox และ PlayStation) ได้

เขาแนะนำว่ารถพ่วงที่เปิดเผยทำหน้าที่เป็น "เกณฑ์มาตรฐานที่ดี" สำหรับเป้าหมายการมองเห็นของทีมซึ่งหมายความว่าในขณะที่กราฟิกของรถพ่วงมีแรงบันดาลใจ แต่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายก็น่าจะคล้ายกับสิ่งที่แสดงในรางวัลเกม

วิธีการพัฒนาใหม่

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ Red Charles Tremblay เปิดเผยในการสัมภาษณ์ Eurogamer เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายนว่าแนวทางการพัฒนาของ Witcher 4 ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อป้องกันปัญหาการเปิดตัว Cyberpunk 2077 ทีมกำลังมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมด้วยฮาร์ดแวร์สเปคที่ต่ำกว่า (คอนโซล) ก่อนเพื่อให้แน่ใจว่าเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์ม การเปิดตัวพร้อมกันบนพีซีและคอนโซลมีแนวโน้มแม้ว่าคอนโซลที่รองรับจะยังคงไม่ได้รับการยืนยัน

ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายากนักพัฒนารับรองแฟน ๆ ว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะนำ Witcher 4 ไปยังแพลตฟอร์มที่หลากหลายตั้งแต่คอนโซลที่มีสเปคต่ำไปจนถึงพีซีระดับไฮเอนด์