Witcher 4 Ciri kontrobersya na tinalakay ni Devs
Magbasa para sa pinakabagong mga update.
Ang papel ng protagonist ng CIRI: isang kontrobersyal na pagpipilian?
Sa isang pakikipanayam noong ika -18 ng Disyembre sa VGC, kinilala ng naratibong direktor na si Phillipp Weber ang potensyal na kontrobersya ng pagpapakita ng Ciri bilang nangunguna, na ibinigay ng kilalang papel ni Geralt sa mga nakaraang pag -install. Inamin niya na naintindihan ng koponan ang mga alalahanin ng mga tagahanga na nakakabit kay Geralt, na tinawag itong "lehitimong pag -aalala."
The Witcher 3: Wild Hunt . Ang pagpipilian, ipinaliwanag niya, ay kumakatawan sa isang "natural na ebolusyon" ng serye.
Ang executive prodyuser na si Małgorzata Mitręga ay idinagdag na ang lahat ng mga katanungan na nakapalibot sa salaysay, kasama ang kapalaran ni Geralt at ang mga fate ng iba pang mga character, ay sasagutin sa paglabas ng laro. Binigyang diin niya na ang mga alalahanin ng tagahanga ay nagmula sa pagnanasa sa prangkisa at na ang laro mismo ay magbibigay ng pinakamahusay na paliwanag.
Gayunpaman, hindi kumpleto ang kawalan ni Geralt. Kinumpirma ng kanyang boses na aktor noong Agosto 2024 na siya ay lilitaw, kahit na sa isang suportang papel. Pinapayagan nito ang pagpapakilala at muling paggawa ng iba pang mga character sa Witcher 4.
Witcher 4 Teknikal na Mga Pagtukoy: Nasa ilalim pa rin ng balot
Sa isang hiwalay na pakikipanayam noong ika-18 ng Disyembre kay Eurogamer, ang direktor na si Sebastian Kalemba at Phillipp Weber ay nanatiling hindi malinaw tungkol sa pagiging tugma ng kasalukuyang-gen. Habang kinukumpirma ang paggamit ng Unreal Engine 5 at isang pasadyang build, sinabi ni Kalemba na ang mga detalye tungkol sa suporta sa platform (PC, Xbox, at PlayStation) ay hindi pa maibabahagi.
isang bagong diskarte sa pag -unlad
CD Projekt Bise Presidente ng Teknolohiya ng Red, Charles Tremblay, na ipinahayag sa isang panayam ng Nobyembre 29 na Eurogamer na ang diskarte sa pag -unlad para sa Witcher 4 ay binago upang maiwasan ang isang pag -uulit ng mga isyu sa paglulunsad ng Cyberpunk 2077. Ang koponan ay nakatuon sa pagbuo ng laro sa mas mababang spec hardware (console) una, upang matiyak ang pagiging tugma ng cross-platform. Ang isang sabay -sabay na paglabas sa PC at mga console ay malamang, bagaman ang suportadong mga console ay nananatiling hindi nakumpirma.
Habang ang mga detalye ay nananatiling mahirap, sinisiguro ng mga developer ang mga tagahanga na sila ay nakatuon sa pagdadala ng Witcher 4 sa isang malawak na hanay ng mga platform, mula sa mga mas mababang spec na mga console hanggang sa mga high-end na PC.






