Devs tarafından ele alınan Witcher 4 Ciri tartışması
CD Projekt Kırmızı, Ciri'nin Witcher 4'teki kahramanı olarak rolünü çevreleyen tartışmalara hitap ederken, mevcut nesil konsol uyumluluğu hakkında sıkı bir şekilde dudaklı kalıyor. En son güncellemeler için okumaya devam edin.
Witcher 4 Geliştirme Anlayışları: CIRI Tartışmalarına Hitap Etmek
Ciri'nin Kahraman Rolü: Tartışmalı Bir Seçim?
18 Aralık'ta VGC ile yapılan bir röportajda, anlatı direktörü Phillipp Weber, Geralt'ın önceki taksitlerde önemli rolü göz önüne alındığında, CIRI'yi liderlik etme potansiyel tartışmasını kabul etti. Ekibin Geralt'a derinden bağlı hayranların endişelerini anladığını ve ona "meşru bir endişe" olarak adlandırdığını itiraf etti.
The Witcher 3: Wild Hunt 'dan uzun vadeli bir plan olduğunu vurguladı. Açıkladı, serinin "doğal evrimini" temsil ediyor.
Genel yapımcı Małgorzata Mitręga, Geralt'ın kaderi ve diğer karakterlerin kaderleri de dahil olmak üzere anlatıyı çevreleyen tüm soruların oyunun yayınlanmasında cevaplanacağını da sözlerine ekledi. Fan kaygılarının franchise tutkusundan kaynaklandığını ve oyunun kendisinin en iyi açıklamayı sağlayacağını vurguladı.
Bu gelişmeler hakkında daha fazla bilgi için özel Witcher 4 makalemize göz atın!
18 Aralık'ta Eurogamer, yönetmen Sebastian Kalemba ve Phillipp Weber ile yapılan ayrı bir röportajda mevcut nesil konsol uyumluluğu konusunda belirsiz kaldı. Kalemba, Unreal Engine 5 ve özel bir yapı kullanımını onaylarken, Platform Desteği (PC, Xbox ve PlayStation) ile ilgili özelliklerin henüz paylaşılamayacağını belirtti.
Reveal römorkunun ekibin görsel hedefleri için "iyi bir ölçüt" olarak hizmet ettiğini öne sürdü, fragmanın grafikleri istekli olsa da, nihai ürünün muhtemelen oyun ödüllerinde gösterilenlere görsel olarak benzer olacağını gösteriyor. 🎜>Yeni bir geliştirme yaklaşımı
CD Projekt Red'in Teknoloji Başkan Yardımcısı Charles Tremblay, 29 Kasım Eurogamer röportajında Witcher 4 için geliştirme yaklaşımının CyberPunk 2077 lansman sorunlarının tekrarlanmasını önlemek için değiştirildiğini açıkladı. Ekip, platformlar arası uyumluluğunu sağlamak için oyunu daha düşük özellikli donanım (konsollar) üzerinde geliştirmeye odaklanıyor. Desteklenen konsollar doğrulanmamış olmasına rağmen, PC ve konsollarda eşzamanlı bir sürüm muhtemeldir.
Ayrıntılar kıt kalırken, geliştiriciler hayranlara Witcher 4'ü düşük özellikli konsollardan üst düzey PC'lere kadar geniş bir platformlara getirmeye kararlı olduklarını garanti ediyorlar.







