Devs tarafından ele alınan Witcher 4 Ciri tartışması

Yazar : Aaron Feb 02,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Kırmızı, Ciri'nin Witcher 4'teki kahramanı olarak rolünü çevreleyen tartışmalara hitap ederken, mevcut nesil konsol uyumluluğu hakkında sıkı bir şekilde dudaklı kalıyor. En son güncellemeler için okumaya devam edin.

Witcher 4 Geliştirme Anlayışları: CIRI Tartışmalarına Hitap Etmek

Ciri'nin Kahraman Rolü: Tartışmalı Bir Seçim?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 18 Aralık'ta VGC ile yapılan bir röportajda, anlatı direktörü Phillipp Weber, Geralt'ın önceki taksitlerde önemli rolü göz önüne alındığında, CIRI'yi liderlik etme potansiyel tartışmasını kabul etti. Ekibin Geralt'a derinden bağlı hayranların endişelerini anladığını ve ona "meşru bir endişe" olarak adlandırdığını itiraf etti.

Buna rağmen, Weber kararı savundu ve Ciri'nin hikayesini sergilemenin Witcher evreninde heyecan verici yeni anlatı yollarına izin verdiğini belirtti. Bunun yeni bir karar olmadığını, daha ziyade Ciri'nin romanlarda ikincil bir kahraman olarak yerleşik varlığından ve

The Witcher 3: Wild Hunt 'dan uzun vadeli bir plan olduğunu vurguladı. Açıkladı, serinin "doğal evrimini" temsil ediyor.

Genel yapımcı Małgorzata Mitręga, Geralt'ın kaderi ve diğer karakterlerin kaderleri de dahil olmak üzere anlatıyı çevreleyen tüm soruların oyunun yayınlanmasında cevaplanacağını da sözlerine ekledi. Fan kaygılarının franchise tutkusundan kaynaklandığını ve oyunun kendisinin en iyi açıklamayı sağlayacağını vurguladı. Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Ancak, Geralt'ın yokluğu tamamlanmadı. Ses oyuncusu Ağustos 2024'te destekleyici bir rol de olsa ortaya çıkacağını doğruladı. Bu, Witcher 4'teki diğer karakterlerin tanıtılmasına ve yeniden üretilmesine izin verir.

Bu gelişmeler hakkında daha fazla bilgi için özel Witcher 4 makalemize göz atın! Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Witcher 4 Teknik Özellikler: Hala Sargılar Altında

18 Aralık'ta Eurogamer, yönetmen Sebastian Kalemba ve Phillipp Weber ile yapılan ayrı bir röportajda mevcut nesil konsol uyumluluğu konusunda belirsiz kaldı. Kalemba, Unreal Engine 5 ve özel bir yapı kullanımını onaylarken, Platform Desteği (PC, Xbox ve PlayStation) ile ilgili özelliklerin henüz paylaşılamayacağını belirtti.

Reveal römorkunun ekibin görsel hedefleri için "iyi bir ölçüt" olarak hizmet ettiğini öne sürdü, fragmanın grafikleri istekli olsa da, nihai ürünün muhtemelen oyun ödüllerinde gösterilenlere görsel olarak benzer olacağını gösteriyor. 🎜>

Yeni bir geliştirme yaklaşımı

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red'in Teknoloji Başkan Yardımcısı Charles Tremblay, 29 Kasım Eurogamer röportajında ​​Witcher 4 için geliştirme yaklaşımının CyberPunk 2077 lansman sorunlarının tekrarlanmasını önlemek için değiştirildiğini açıkladı. Ekip, platformlar arası uyumluluğunu sağlamak için oyunu daha düşük özellikli donanım (konsollar) üzerinde geliştirmeye odaklanıyor. Desteklenen konsollar doğrulanmamış olmasına rağmen, PC ve konsollarda eşzamanlı bir sürüm muhtemeldir.

Ayrıntılar kıt kalırken, geliştiriciler hayranlara Witcher 4'ü düşük özellikli konsollardan üst düzey PC'lere kadar geniş bir platformlara getirmeye kararlı olduklarını garanti ediyorlar.