Witcher 4 Ciri Controversy yang ditangani oleh Devs
CD Projekt Red menangani kontroversi yang mengelilingi peranan Ciri sebagai protagonis di Witcher 4, sambil tetap ketat mengenai keserasian konsol gen semasa. Baca terus untuk kemas kini terkini.
Witcher 4 Wawasan Pembangunan: Menangani kontroversi Ciri
Peranan protagonis Ciri: Pilihan kontroversi?
Dalam wawancara 18 Disember dengan VGC, pengarah naratif Phillipp Weber mengakui potensi kontroversi yang memaparkan Ciri sebagai ketua, memandangkan peranan penting Geralt dalam ansuran sebelumnya. Dia mengakui pasukan itu memahami kebimbangan peminat yang sangat melekat pada Geralt, menyebutnya sebagai "kebimbangan yang sah."
Walaupun ini, Weber mempertahankan keputusan itu, menyatakan bahawa mempamerkan cerita Ciri membolehkan jalan naratif baru yang menarik di dalam alam semesta Witcher. Beliau menekankan bahawa ini bukan keputusan baru-baru ini, tetapi pelan jangka panjang yang berpunca dari kehadiran Ciri yang ditubuhkan sebagai protagonis sekunder dalam novel dan The Witcher 3: Wild Hunt . Pilihannya, jelasnya, mewakili "evolusi semulajadi" siri ini.
Pengeluar eksekutif Małgorzata Mitręga menambah bahawa semua soalan yang mengelilingi naratif, termasuk nasib Geralt dan nasib watak -watak lain, akan dijawab dalam pembebasan permainan. Dia menekankan bahawa peminat berkenaan berpunca dari semangat untuk francais dan permainan itu sendiri akan memberikan penjelasan yang terbaik.
Walau bagaimanapun, ketiadaan Geralt tidak lengkap. Pelakon suaranya mengesahkan pada bulan Ogos 2024 bahawa dia akan muncul, walaupun dalam peranan sokongan. Ini membolehkan pengenalan dan pengenalan semula watak -watak lain di Witcher 4.
Witcher 4 Spesifikasi Teknikal: Masih di bawah Bungkus
Dalam wawancara 18 Disember yang berasingan dengan Eurogamer, pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber tetap samar-samar tentang keserasian konsol semasa. Semasa mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai, Kalemba menyatakan bahawa spesifik mengenai sokongan platform (PC, Xbox, dan PlayStation) tidak dapat dikongsi.
Dia mencadangkan bahawa treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk matlamat visual pasukan, menyiratkan bahawa walaupun grafik treler adalah aspirasi, produk akhir mungkin akan sama dengan apa yang ditunjukkan di Anugerah Permainan.
Pendekatan Pembangunan Baru
cd Projekt Naib Presiden Teknologi Red, Charles Tremblay, mendedahkan dalam wawancara Eurogamer 29 November bahawa pendekatan pembangunan untuk Witcher 4 telah diubah untuk menghalang pengulangan isu -isu pelancaran siber 2077. Pasukan ini memberi tumpuan kepada membangunkan permainan pada perkakasan rendah (konsol) terlebih dahulu, untuk memastikan keserasian silang platform. Pelepasan serentak pada PC dan konsol mungkin, walaupun konsol yang disokong tetap tidak disahkan.
Walaupun butirannya tetap terhad, pemaju memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka komited untuk membawa Witcher 4 ke pelbagai platform, dari konsol spec rendah hingga PC high-end.



