Nhà phát triển Starfield cho biết người chơi chán ngấy những trò chơi kéo dài

Tác giả : Blake Jan 22,2025

Nhà phát triển Starfield cho biết người chơi chán ngấy những trò chơi kéo dài

Một cựu nhà phát triển Starfield tiết lộ sự mệt mỏi của người chơi với những tựa game AAA quá dài. Nhà phát triển lập luận rằng sự bão hòa của thị trường với các tựa game dài đang thúc đẩy sự trỗi dậy của trải nghiệm chơi trò chơi ngắn hơn.

Trong khi những trò chơi khổng lồ như Starfield, với thời gian chơi rộng rãi, vẫn được ưa chuộng, thì một bộ phận đáng kể game thủ được cho là đã cảm thấy mệt mỏi với cam kết về thời gian quá lớn. Will Shen, một nhà phát triển kỳ cựu từng làm việc trên Starfield, Fallout 4 và Fallout 76, chỉ ra sự thành công của các trò chơi như Skyrim là góp phần vào sự phổ biến của những tựa game "thường xanh" này, nhưng lưu ý rằng xu hướng này đang thay đổi. Ông nhấn mạnh rằng nhiều người chơi không thể hoàn thành trò chơi kéo dài hơn 10 giờ, đồng thời nhấn mạnh tầm quan trọng của việc hoàn thành đối với sự tương tác với câu chuyện và sự hài lòng tổng thể về sản phẩm.

Sự thay đổi này được thể hiện qua sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi ngắn hơn, bằng chứng là sự thành công của những tựa game như Rửa Miệng. Shen cho rằng độ dài ngắn gọn của trò chơi là yếu tố then chốt giúp trò chơi được đón nhận tích cực, đồng thời lập luận rằng việc mở rộng trò chơi với nhiều nhiệm vụ phụ sẽ làm giảm tác động của trò chơi.

Bất chấp xu hướng ngày càng tăng này, các trò chơi dài hơn, chẳng hạn như Starfield, vẫn tồn tại. Việc Bethesda tiếp tục hỗ trợ Starfield với DLC như Shattered Space (2024) và bản mở rộng được đồn đại vào năm 2025 nhấn mạnh sức hấp dẫn không ngừng của thế giới trò chơi mở rộng. Do đó, ngành này dường như đã sẵn sàng cho sự tồn tại liên tục của cả trải nghiệm trò chơi dài và ngắn.