Starfield-Entwickler sagt, dass Spieler lange Spiele satt haben

Autor : Blake Jan 22,2025

Starfield-Entwickler sagt, dass Spieler lange Spiele satt haben

Ein ehemaliger Starfield-Entwickler offenbart, dass Spieler durch übermäßig lange AAA-Spiele müde werden. Diese Sättigung des Marktes mit langen Titeln treibt, so argumentiert der Entwickler, ein Wiederaufleben kürzerer Spielerlebnisse voran.

Während Giganten wie Starfield mit seiner umfangreichen Spielzeit nach wie vor beliebt sind, wird Berichten zufolge ein erheblicher Teil der Spieler von dem enormen Zeitaufwand ermüdet. Will Shen, ein erfahrener Entwickler, der an Starfield, Fallout 4 und Fallout 76 gearbeitet hat, weist darauf hin, dass der Erfolg von Spielen wie Skyrim zur Verbreitung dieser „immergrünen“ Titel beiträgt, stellt jedoch fest, dass sich dieser Trend verschiebt. Er betont, dass es vielen Spielern nicht gelingt, Spiele zu beenden, die länger als zehn Stunden dauern, und betont, wie wichtig der Abschluss für das Story-Engagement und die allgemeine Produktzufriedenheit ist.

Dieser Wandel spiegelt sich in der wachsenden Beliebtheit kürzerer Spiele wider, wie der Erfolg von Titeln wie Mouthwashing zeigt. Shen weist darauf hin, dass die prägnante Länge des Spiels der Schlüssel zu seiner positiven Resonanz war, und argumentiert, dass die Erweiterung um zahlreiche Nebenquests seine Wirkung geschmälert hätte.

Trotz dieses wachsenden Trends bleiben längere Spiele wie Starfield bestehen. Bethesdas anhaltende Unterstützung für Starfield mit DLCs wie Shattered Space (2024) und einer gemunkelten Erweiterung für 2025 unterstreicht die anhaltende Attraktivität weitläufiger Spielwelten. Die Branche scheint daher auf eine weitere Koexistenz sowohl langer als auch kürzerer Spielerlebnisse vorbereitet zu sein.