Le développeur de Starfield dit que les joueurs en ont assez des longs jeux

Auteur : Blake Jan 22,2025

Le développeur de Starfield dit que les joueurs en ont assez des longs jeux

Un ancien développeur de Starfield révèle la fatigue des joueurs face aux parties AAA trop longues. Cette saturation du marché avec des titres longs, affirme le développeur, alimente une résurgence d'expériences de jeu plus courtes.

Bien que des géants comme Starfield, avec leur temps de jeu étendu, restent populaires, une partie importante des joueurs serait fatiguée du temps consacré massivement. Will Shen, un développeur chevronné qui a travaillé sur Starfield, Fallout 4 et Fallout 76, souligne que le succès de jeux comme Skyrim contribue à la prédominance de ces titres « persistants », mais note que cette tendance est en train de changer. Il souligne que de nombreux joueurs ne parviennent pas à terminer des jeux dépassant dix heures, soulignant l'importance de l'achèvement pour l'engagement dans l'histoire et la satisfaction globale du produit.

Ce changement se reflète dans la popularité croissante des jeux plus courts, comme en témoigne le succès de titres comme Mouthwashing. Shen suggère que la longueur concise du jeu a été la clé de son accueil positif, arguant que l'étendre avec de nombreuses quêtes secondaires aurait diminué son impact.

Malgré cette tendance croissante, les jeux plus longs, comme Starfield, persistent. Le soutien continu de Bethesda à Starfield avec des DLC comme Shattered Space (2024) et une extension rumeur pour 2025 souligne l'attrait continu des mondes de jeu expansifs. L’industrie semble donc prête à continuer de coexister des expériences de jeu longues et courtes.